개인 재정 스크래치에서 판타지 동물을 만드는 법 - 스크래치에서 인형

스크래치에서 판타지 동물을 만드는 법 - 스크래치에서 인형

차례:

비디오: 《린유》 물의 정령. 그리기. ( paint ) \ Lynn time / 2024

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Anonim

해골과 같은 판타지 동물처럼 새 캐릭터를 만들고 싶을 때 스크래치에서 빈 페이지 (또는 빈 스테이지)로 시작할 필요는 없습니다.

  1. 온라인 일 경우 파란색 도구 모음에서 만들기를 클릭하고, 오프라인 일 경우 파일 → 새로 만들기를 선택하십시오.

  2. 프로젝트 이름을 지정하십시오 (온라인, 제목없는 텍스트 상자에 Hippogriff 입력). 파일 → 다른 이름으로 저장하고 히포그 리프를 입력하십시오.)

  3. 가위를 선택하고 고양이를 클릭하거나 고양이를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삭제를 선택하여 해당 고양이를 삭제하십시오.

Sprite Library

스프라이트 라이브러리에서 좋은 스프라이트로 시작한 다음 점차적으로 히포그리프가 생길 때까지 스프라이트를 점차적으로 수정해야합니다. 스프라이트 라이브러리의 말은 너무 만화 같기 때문에 유니콘으로 시작하십시오.

  1. 스테이지 아래에있는 라이브러리에서 스프라이트 선택 아이콘을 클릭합니다.

  2. 유니콘 스프라이트를 찾아 두 번 클릭합니다 (Fantasy 범주를 클릭하여 뉴 선택 항목을 선택하십시오.)

  3. 스테이지 아래에있는 스프라이트 아이콘의 정보 버튼을 클릭하고 이름을 Hippogriff 로 변경하십시오.

  4. 뒤로 버튼 (파란색 원에 흰색 삼각형)을 클릭하십시오.

  5. 코스튬 탭을 클릭하십시오.

  6. 자르기 도구 (스크립트, 의상 및 사운드 탭 위에 있음)를 클릭하십시오.

  7. 유니콘을 (곧 히피 곡) 12 번 클릭하십시오.

  8. 비트 맵으로 변환 버튼을 클릭합니다.

그게 전부였습니까! ? 유니콘 스프라이트는 벡터 그래픽 으로, 원하는만큼 확대 할 수 있으며 여전히 부드럽게 보입니다. 그러나 당신은 확대하지 않았습니다. Unique를 비트 맵 그래픽으로 변환하기 전에 Grow을 사용했습니다. 그런데 왜 그것을 개조해야 했습니까? 비트 맵 페인팅 도구는 실제로 작업하기가 쉽기 때문에 실제로 사용하고 있습니다.

스프라이트가 비트 맵인지 또는 벡터 그래픽인지 어떻게 알 수 있습니까? 페인트 편집기의 오른쪽 하단 모서리를보십시오. 페인팅 도구가 왼쪽에 있으면 비트 맵 모드입니다. (페인팅 도구가 오른쪽에 있다면 예, 벡터 모드, 자기야!) 걱정 마세요.

환상의 동물을 손질해라.

우리가이 귀여운 유니콘을 사나운 하마 코프로 바꾸려면 무지개 갈기, 귀, 뿔과 함께 무지개 꼬리가 가야한다! 지우기 도구를 사용할 수 있지만 선택 도구를 사용하면 쉽고 빠르게 스프라이트의 일부를 삭제할 수 있습니다.

  1. 지우기 도구를 클릭하십시오.

  2. 선 폭 슬라이더를 사용하여 지우개의 크기를 늘립니다.

  3. 확대 버튼을 한 번 클릭하면 200 %로 확대됩니다.

  4. 클릭, 드래그하여 꼬리, 갈기, 귀, 경적을 지 웁니다.? !).

    작은 영역을 제거해야하는 경우 지우개의 크기를 줄입니다.

랩톱 트랙 패드를 사용하는 경우 양손을 사용하면 더 쉽게 그리거나 지울 수 있습니다. 오른 손잡이? 왼쪽 집게 손가락으로 트랙 패드 버튼을 클릭 한 채로 오른쪽 가운데 손가락을 사용하여 커서를 제어하십시오. 핑거 페인팅과 비슷합니다. 그것을 밖으로 시도하십시오.

새 꼬리 추가

스프라이트의 작은 부분이 없어지면 흰색에서 더 많은 색으로 색을 바꿀 수 있고 브러시 도구를 사용하여 꼬리를 다시 그릴 수 있으며 머리와 앞발을 지울 수 있습니다 지우기 도구를 사용하여 독수리 부분을 짐승에게 가져옵니다.

  1. 색상으로 채우기 도구를 클릭합니다.

  2. 솔리드 옵션을 선택합니다.

  3. 사용하려는 색상 견본을 선택하십시오 (밝은 노란색).

  4. 본문을 클릭하여 선택한 색상으로 채 웁니다.

  5. 브러시 도구를 클릭합니다.

  6. 선 두께 슬라이더를 사용하여 선 두께를 조정합니다.

  7. 검정색 견본을 클릭하십시오.

  8. 클릭하고 드래그하여 새 꼬리를 그립니다.

  9. 코스프레에 색을 재사용하려면 (히포그리프 본문 색), 색상 견본 오른쪽에있는 색상 선택 도구를 사용하십시오.

  10. 다시 채우기 도구를 사용하여 꼬리를 채 웁니다.

부리와 발톱을 페인트합니다.

이제 도구가 멈춰야합니다.

  1. 머리와 앞발의 앞면을 지 웁니다.

  2. 독수리 모양의 머리와 앞발의 윤곽을 그립니다.

  3. 새로운 신체 부위의 색.

날개와 사나운 눈을 추가하십시오.

당신의 스프라이트는 이제 유니콘보다 훨씬 더 해피가 될 것입니다. 그러나 두 가지 더 중요한 중요성이 있습니다: 날개와 머리 기능.

  1. 날개의 윤곽을 그립니다.

  2. 날개 색.

  3. 검정색 견본을 선택하십시오.

  4. 독수리 눈을 극단적으로 비스듬히 그려서 당신의 생물을 더욱 위험하게 만듭니다.

    당신의 창조물을 사나운 것으로 만드는 열쇠는 눈에 세심한주의를 기울이는 것입니다.

히포그리프이므로 원하는만큼 추가 세부 정보를 추가 할 수 있습니다 (예: 앞면에 깃털 질감을, 뒷면에는 두꺼운 머리카락을 그립니다).

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