개인 재정 다른 Minecraft 플레이어의 맵을 사용자 지정하는 방법 - 자세한 사용자 정의 맵을 디자인하려면 더미

다른 Minecraft 플레이어의 맵을 사용자 지정하는 방법 - 자세한 사용자 정의 맵을 디자인하려면 더미

차례:

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Anonim

세부 맞춤지도를 디자인하려면지도를 Minecraft 플레이어에 맞게 적절하게 조정하십시오. 어렵고 잘 묘사 된 지도를 설정하고 레드 스톤을 사용하여 모험을 제어하는 ​​방법을 알아보기 위해 계속해서 읽으십시오.

지도 설정

특히 모험 또는 생존 맵에서 다음 작업을 완료해야합니다.

  • 세계 산란을 설정하십시오. 이 영역은 모든 새로운 플레이어가 처음 나타나는 영역입니다. 일종의 플라자 또는 플랫폼을 제공 한 다음 중앙에 setworldspawn 명령을 사용하여이를 표시하십시오.

  • 게임 규칙을 결정합니다. gamerule 명령은 세계 설정을 결정하는 데 중요합니다. 많은 사용자 정의 맵은 keepInventory 규칙을 활성화하고 doDaylightCycle, doMobSpawning, doTileDrops, doFireTick 및 mobGriefing과 같은 규칙을 비활성화합니다.

  • 플레이어에게 적절한 자유와 제한을 부여하십시오. 플레이어는 맞춤지도를 재생할 수 있어야하지만 게임의 메커니즘을 깨뜨리지 않도록해야합니다. Minecraft의 모든 블록은 파괴 될 수 있습니다.

    훌륭하게 디자인 된 던전이나 아케이드가 파손되지 않도록 defaultgamemode 명령을 사용하여 모든 플레이어를 어드벤처 모드로 설정할 수 있습니다.이 모드는 플레이어가 올바른 도구가 없으면 블록을 깰 수 없도록합니다. 당신은 그들이 가질 수있는 도구를 정확하게 선택할 수 있습니다.

    암반과 장벽은 게임이 크리에이티브 모드에 있지 않는 한 플레이어가 파괴하거나 이동할 수 없으므로 Adventure 이외의 모드 맵에 좋은 벽을 만듭니다.

  • 해당 설정 및 지침을 작성하십시오. 플레이어는 자신의 위치,지도 사용 방법 및 다음 작업을 알아야합니다.

게임을 설정하는 것은 상대적으로 쉬운 부분입니다. 앞의 목록에 설명 된 모든 규칙과 모드를 설정하여 채팅 창에서 몇 가지 명령 만 실행하면됩니다. 그러나 플레이어가 사용자 정의지도에서 시작한 후에는 재미있는 결과를 내기 위해 행동을 유도해야합니다. 이것은 당신의 세계의 붉은 바위의 핵심이 발효되는 곳입니다.

레드 스톤으로 어드벤처 제어하기

앞서 언급했듯이 레드 스톤은 입력과 출력을 연결하는 것을 의미합니다. 사용자 정의 맵에서 입력은 맵 플레이어의 액션입니다. 플레이어가지도를 진행하면서 레드 스톤을 사용하여 다양한 방법으로 모험을 제어 할 수 있습니다.

  • 레드 스톤 (redstone)으로 인한 도전 과제를 소개합니다. 예를 들어, 끈적 끈적한 피스톤을 루프에 연결하여 끊임없이 움직이는 일련의 플레이어가 건너 뛰거나 피할 수있게하는 블록.몬스터 알이 들어있는 명령 블록이나 분배기를 사용하여 플레이어가 가까이 다가 갈 때마다 적을 소환 할 수 있습니다.

  • 게임 미니 게임: 게임에 점수 시스템을 사용 하시겠습니까? 플레이어에게 주어진 도전과 보상을 결정하기 위해 미니 게임이 계산을 완료하게 하시겠습니까? 피스톤이 패배자를 무효화 시키길 원합니까? 이 같은 대부분의 미니 게임은 메커니즘을 제어하는 ​​회로 또는 플레이어의 점수를 기록하는 카운터와 같이 장면 뒤에서 상당히 붉은 색을 사용합니다.

  • 스코어 보드 및 변수 실행: 메모리 래치 또는 스코어 보드를 사용하여 점수 및 진행 상황에서부터 잠긴 보상에 이르기까지지도 및 플레이어의 상태를 추적 할 수 있습니다. 이러한 종류의 추적은 진행 과정을 보여주는 한 플레이어의 완성 감을 생성하는 데 유용합니다.

  • 명령으로 까다로운 블록과 엔티티 만들기: 플레이어가 3 인 건강으로 거미를 타는 좀비와 싸우기를 원하거나 블록과 보물 상자를 특정 설정으로 아무데도 나타나지 않게 할 수 있습니다. 커맨드 블록을 압력 플레이트 나 다른 기계에 연결하고 명령을 사용하여 특수 블록이나 엔티티를 호출하여이 모든 작업을 수행 할 수 있습니다.

  • Choreograph effects and events: 지도 전체에 redstone을 연결하여 구조와 진행을 제어 할 수 있습니다.

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