개인 재정 SketchUp에서 내부 모델 개요 그리기 - 인덕션

SketchUp에서 내부 모델 개요 그리기 - 인덕션

차례:

비디오: 스케치업 [활용기능] - 그룹의 활용 및 수정방법 2024

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Anonim

SketchUp에서 건물의 인테리어 모델을 만드는 주된 목표 정확한 내부 공간으로 끝나는 것입니다. 내부에서 작업해야합니다. 줄자 길이가 충분하면 먼저 주요 치수를 얻는 방법을 찾아보십시오. 이는 건물 내부의 전체 내부 너비와 길이를 의미합니다.

당신은 할 수 없지만 최선을 다할 수는 있습니다. 그 후에 공간의 크기를 계산하기 위해 기본 산술 및 논리를 사용하여 주위를 돌아보십시오.

1B SketchUp에서 내부 외곽선 그리기를 시작하기 전에 종이 도면을 만듭니다.

그림은 그리기 위해 무엇이 필요한지 알 수있게하여 컴퓨터에 초안 작성에 집중할 수 있도록합니다. 2D 오버 헤드보기로 전환하십시오.

2 선 도구를 사용하여 집의 동쪽 벽을 나타내는 17 피트 길이의 모서리를 그립니다.

그리려면 한 번 클릭하여 모서리를 시작하고 녹색 선형 추론을 볼 때까지 커서를 위로 이동 한 다음 (녹색 축과 평행하게 그리는 중임을 나타냄) 다시 클릭하여 끝냅니다. 선. 17 피트 길이의 가장자리를 만들려면 17 ' 를 입력하십시오 (입력을 시작하기 전에 아무 곳이나 클릭 할 필요가 없음을 기억하십시오).

선의 길이가 자동으로 정확하게 17 피트가되도록 크기를 조정합니다. 원하는 경우 줄 수를 사용하여 크기를 다시 확인할 수 있습니다.

가장자리를 11 피트, 길이 10 인치로 세우고 첫 번째 가장자리의 끝에서 빨간색 방향의 오른쪽으로 향하게합니다.

11 ' 10, 를 입력 한 다음 버튼을 눌러서 첫 번째 모서리를 그리는 작업을 수행하십시오. 들어가다. 4 네가 시작한 곳으로 돌아갈 때까지 집안을 계속 가라.

실수 한 경우 지우개를 사용하여 불만족스러운 가장자리를 제거하거나 편집 → 실행 취소를 선택하여 한두 단계 뒤로 돌아갑니다.

5 모든 측정치가 합산되지 않으면, 일을 조정하여 여기에 몇 센티미터 밖에 안되는 사람이 결국 아무도 죽이지 않았습니다.

윤곽을 완성하면 (동일한면에있는 모든 모서리의 폐 루프를 형성 함)면이 자동으로 나타납니다. 이제 총 11 개의 가장자리와 1 개의 얼굴이 있습니다.

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