소셜 미디어 Flash CS6 Grid에서 객체 그리기 및 위치 지정 - 오래된

Flash CS6 Grid에서 객체 그리기 및 위치 지정 - 오래된

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Anonim

좋은 오래된 그래프 용지와 마찬가지로 Adobe Flash CS6 격자를 활성화하고 사용하여 선을 따라 객체를 그리고 배치하고 정확한 레이아웃을 만들 수 있습니다. 안내선과 마찬가지로 유형, 그리기 개체 및 기호를 눈금 선에 스냅 할 수 있습니다. 눈금 선을 그리면 모양을 쉽게 측정하고 일치시킬 수 있습니다.

격자를 활성화하려면보기 → 격자 → 격자 표시를 선택합니다. 눈금을 최대한 활용하려면보기 → 물리기 → 눈금에 맞추기를 선택하여 눈금이 되도록하십시오.

보기 → 그리드 → 그리드 표시를 선택하여 그리드가 활성화되어 있는지 확인한 다음보기 → 물리기 → 물리기에 맞추기를 선택하십시오 그리드에 맞추기.

  1. 직사각형 도구를 잡고 획 색상을 선택하고 채우기 색상을 없음으로 설정하십시오.

  2. 눈금 선을 기준으로 사각형을 그립니다.

  3. 그리는 동안 모양이 가장 가까운 눈금 선에 스냅합니다.

    선택 도구를 사용하여 새 모양을 클릭하고 끌어서 제자리에 고정하십시오.

  4. 원할 경우,보기 선택 → 그리드 → 그리드 표시를 선택하여 메뉴에서이 옵션의 선택을 해제하여 새 작업으로 이동하기 전에 그리드를 비활성화하십시오.

  5. 그리드를 따라 객체를 이동하면 등록 포인트에 따라 눈금 선으로 스냅합니다. 눈금 선을 사용하여 객체 (유형 포함)를 원하는 정확한 위치에 스냅 할 수 있습니다.

    그리드의 모양을 사용자 정의하려면보기 → 그리드 → 그리드 편집을 선택하십시오. 이 대화 상자에서 그리드의 크기와 색상 및 스냅 정확도를 지정할 수 있습니다.

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