차례:
비디오: 파워포인트에서 사진 배경 제거하는 방법 2024
사진에서 스크래치로 사용하고 싶은 것이 있습니까? 필요한 도구가 무엇인지 알고있을 것입니다. 예, 지우기 도구.
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Costume1을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 Shift 키를 누른 채로 복제를 선택하여 원본 복사본을 유지합니다.
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지우개 도구를 사용하여 사진의 원하지 않는 부분을 제거하십시오.
큰 부분을 제거하려면 선택 도구를 사용하면 편리합니다.
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선택 도구를 클릭하고 제거 할 영역을 클릭하고 드래그 한 다음 키보드에서 Delete 키를 클릭하십시오.
스프라이트 숨기기 및 표시
이미지가 많은 경우 처음에는 일부를 숨기는 것이 도움이 될 수 있습니다. 숨기려는 각 스프라이트를 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하고 숨기기를 선택합니다. 이제 스테이지 주위의 나머지 이미지를 이동하고 스프라이트를 컴포지션에 포함 할 준비가되면 점차 숨기기를 숨김 해제 할 수 있습니다.
지그재그 모양의 가장자리를 지우기
모든 더미는 페인트 캔버스의 지우기 도구를 사용하여 스프라이트의 일부를 지울 수 있습니까? Anne Frank의이 사진을 확인하십시오:
Anne의 머리 주위에 회색 영역 인 사진의 배경을 지우려면 어떻게해야합니까? 지우는 가장 힘든 일 중 하나가 머리카락이라는 것을 알고 있습니까? 또 하나는 잔디 나 나무입니다.
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스테이지 옆의 테두리에있는 작은 삼각형을 클릭하거나 [편집] → [작은 스테이지 레이아웃]을 선택하여 페인트 캔버스를 확장합니다.
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편집 할 스프라이트를 클릭하고, 복장 탭을 클릭하고, 수정할 복장을 Shift- 클릭하고 복제를 선택하십시오.
변경 사항이 너무 많아서 처음부터 다시 시작하려는 경우를 대비하여 원본을 유지하면서 사본을 모두 변경합니다.
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지우기 도구를 클릭하십시오.
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슬라이더를 드래그하여 지우개 크기를 늘립니다.
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큰 영역을 제거하려면 사진을 클릭하고 드래그하십시오.
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지우개의 크기를 점차적으로 줄여서 제거하려는 가장 작은 부분에 맞 춥니 다.
좁은 지역의 경우 지우개를 제자리로 옮기고 한 번 클릭합니다 (끌기보다는 드래그). 그런 다음 지우개를 다른 위치로 옮기고 다시 클릭 할 수 있습니다. 바깥 부분을 제거하려면 커서를 지우기를 시작할 영역으로 이동 한 다음 클릭하고 이미지 가장자리쪽으로 이동하십시오.
비트 맵에서 복잡한 모양 지우기
이것은 정말 당신의 친구들을 감동시킬 것입니다! 비트 맵 그래픽을 벡터 그래픽으로 변환 할 수 있다는 것을 알고 계십니까? 예를 들어 Star of David 이미지 주위의 영역을 잘라내려면 비트 맵 사진을 벡터 그래픽으로 변환 한 다음 벡터 그래픽을 다시 비트 맵 그래픽으로 변환해야합니다.
맞춤 이미지로 나만의 콜라주를 만드는 경우이 트릭을 사용하여 이미지를 자르거나 다른 모양의 구멍을 만들어 아래의 레이어로 이미지를 볼 수 있습니다.
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비트 맵 스프라이트 중 하나 (별표 사진)를 클릭하십시오.
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복장 탭을 클릭하고 Shift 키를 누른 채 옷 입히기 (이미지를 가져온 경우 하나만 있음)를 클릭 한 다음 복제를 선택합니다.
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벡터로 변환 버튼을 클릭합니다.
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사각형 도구를 클릭하고 윤곽선 옵션을 선택한 다음 녹색 색상 견본 (또는 이미지에없는 색상)을 선택합니다.
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왼쪽 마우스 또는 트랙 패드 버튼을 클릭, 드래그 및 놓아 이미지의 위쪽 절반을 덮는 사각형을 그립니다.
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모양 변경 도구를 클릭하고 도형 안쪽을 한 번 클릭하여 선택한 다음 사각형의 각 구석을 클릭하고 드래그하여 별의 한 모서리에 맞 춥니 다.
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도형 가장자리에서 선 점 사이를 클릭하여 새 선 점을 추가합니다.
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그 선 점을 바깥쪽으로 별 위에있는 점으로 드래그하십시오.
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별의 위쪽 절반이 덮일 때까지 계속합니다.
이제 모양을 뒤집습니다. 뭐? ! 어떻게 2 차원 (2D) 모양을 밖으로 바꿀 수 있습니까? 음수 공간 기억 나니? 당신은 당신이 지울 공허의 상단 절반을 커버 스타의 상단에있는 모양을 수정 싶어요.
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변형 도구를 사용하여 도형의 아래쪽 가장자리를 클릭하여 새 점을 만든 다음 두 번째 점을 다시 클릭합니다.
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별 위에있는 두 개의 새로운 선을 마우스로 페인트 캔버스에서 드래그합니다.
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양쪽 가장자리에 다른 선을 추가하려면 가장자리 근처를 클릭하십시오.
이제 어떻게 이미지의 상단 절반에 나머지 배경을 선택합니까? 왜 각면에 다른 선 점을 추가 했습니까?
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새 선을 클릭하고 아래로 끕니다.
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나머지 별자리 모서리마다 새 점을 추가하고 별점 모서리로 드래그합니다.
위대한 작품! 이제 한 가지만 더 강조하면 진정한 마법을위한 시간입니다.
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마지막 선 점을 작성하고 별의 맨 아래로 끌어 오려면 클릭하십시오.
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캔버스 바깥 쪽 모서리 점을 드래그하여 전체 배경을 선택해야 할 수도 있습니다.
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작업중인 의상을 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하고 그것을 복제하십시오.
다시 복제 하시겠습니까? 그것은 마술 적이 아닙니다! 그럼에도 불구하고, 당신은 그 모든 일을하고 "트릭"에 문제가 생기면 다시하지 않아도 되는가? 게다가 나중에 그 모양이 도움이 될 수도 있습니다. 자, 이제 매직을 위해!
비트 맵 그래픽을 벡터 그래픽으로 변환 한 다음 다시 비트 맵으로 변환하는 방법은 무엇입니까? 다음을보십시오:
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비트 맵으로 변환 버튼을 클릭하십시오. (도구가 왼쪽으로 건너 뛸 때 완료됩니다.)
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채우기 도구를 클릭하고 채우기 옵션과 빈 색상 견본 (빨간색 대각선이 흰색)을 선택하십시오.
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커서를 모양으로 이동하고 한 번 클릭하십시오.
쿨하지 않습니까? 비트 맵 모드에서 지우기 도구로 똑같은 작업을 수행하는 것은 더 오래 걸리고 더 많은 단계를 거치며 거의 선명하지 않게 보입니다.
원래 배경의가는 선이 계속 표시되는 경우 지우기 또는 선택 도구를 사용하여 신속하게 제거하십시오. 가장자리에 약간의 색상이있는 경우 블렌딩 스프라이트에서 다음 콜라주 기법을 사용하면 눈에 띄지 않게됩니다.
이미지의 일부를 덮기 위해 만든 벡터 모양은 마스킹 테이프처럼 마스크 입니다. 침실 벽을 칠하는 동안 창 가장자리를 덮는 데 사용합니다.