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Google SketchUp에서 모델링 할 때 지형을 만들어야 할 수 있습니다. 건물에 대한 패치를 모델링하든 센트럴 파크를 재 설계하든, 처음부터 지형을 모델링 할 수 있습니다. 시작하려면 등고선을 가질 필요가 없습니다.
모델링하려는 지형의 모양을 정의하는 등고선이 없으면 평평한 표면부터 시작해야합니다. 스크래치 도구를 사용하여 대지를 나타내는 크고 평평한 직사각형을 만듭니다. 직사각형이 이미 삼각형면으로 분할되어 있으므로 Smoove 도구 (범프와 함몰을 밀거나 당겨서 지형을 형성 할 수 있음)를 사용하여 직사각형을 언덕, 계곡, 모래 함정 및 기타 염두에 두는 방식으로 쉽게 사용할 수 있습니다.
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메뉴 바에서 그리기, 샌드 박스, 스크래치로부터 선택하여 스크래치 도구를 활성화합니다.
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격자 간격을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
기본 격자 간격은 10 피트입니다. 즉, 도구는 10 피트의 사각형으로 구성된 사각형을 그립니다. 선택한 그리드 간격은 모델링하려는 영역의 크기와 해당 모델에 대한 지형을 얼마나 세밀하게 만들 계획인지에 따라 다릅니다.
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새로운 지형 곡면의 한 모서리를 원하는 위치에 놓으려면 클릭하십시오.
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그리는 표면의 너비를 결정하려면 클릭하십시오.
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새로운 지형 표면의 길이를 설정하려면 클릭하십시오.
작업을 마치면 생성 한 커다란 직사각형이 자동으로 그룹이됩니다. 선택 도구로 두 번 클릭하면 행운과 행운을 편집 할 수 있습니다. 다음에 Smoove 도구를 사용하기로 결정했을 것입니다.
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