차례:
비디오: 스케치업 [활용기능] - 스케치업에 사람모양을 삽입하는 방법 2024
Google SketchUp의 스타일 대화 상자에있는 편집 탭의면 섹션은 기본 색상, 가시성 및 투명도를 포함하여 모델의면 모양을 제어합니다. 창, 스타일을 선택하고 편집 탭을 선택한 다음 왼쪽에서 두 번째 상자 아이콘을 클릭하여 열 수 있습니다.
앞면 색상 / 뒷면 색상
SketchUp에서 만드는 모든면에는 앞면과 뒷면이 있습니다. 새로 만든 모든면의 기본 색상을 선택하려면 전면 및 후면 색상 웰을 클릭 한 다음 색상을 선택합니다.
SketchUp에서 모델을 만들 때 얼굴이 뒤집어지는 경우가 있습니다. 오른쪽면이 표시되도록 얼굴을 뒤집으려면 다음 단계를 따르십시오.
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뒤집을 얼굴을 선택하십시오.
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마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 반전면을 선택하십시오.
스타일
얼굴 스타일은 얼굴 모드라고 할 수 있습니다. 얼굴 모드는 모델에서 얼굴을 볼 수있는 다양한 모드입니다. 지오메트리에 영향을 미치지 않고 원하는만큼 플립 할 수 있습니다. 각면 스타일은 그 목적이 있습니다:
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와이어 프레임: 와이어 프레임 모드에서는 얼굴이 보이지 않습니다. 당신이 그들을 볼 수 없기 때문에, 당신은 그들에게 영향을 줄 수 없습니다. 가장자리 만 표시되므로이 모드를 사용하면 다음 두 가지 작업을 수행 할 수 있습니다.
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가장자리를 선택할 때 와이어 프레임 모드로 전환하여 선택하려는 항목을 선택했는지 확인하십시오. 어떤 얼굴도 뷰를 차단하지 않으므로 원하는 것을 선택하는 가장 좋은 방법입니다. 새로운 Back Edges 설정은이 기능에도 편리합니다.
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인터 섹트면을 사용한 후에는 일반적으로 길잃은 가장자리가 놓여 있습니다. 와이어 프레임은 자신이하는 일을 볼 수 있기 때문에 지우는 가장 빠른 방법입니다.
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은선: 은선은 배경에 사용중인 색상을 사용하여 모든면을 표시합니다.
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음영 처리: 이면 스타일은 얼굴에 색상을 표시합니다. 단색으로 칠해진면이 그 색상으로 나타납니다. 텍스처를 추가 한면은 전체 색상 에 가장 가까운 색상으로 표시됩니다. 질감에 갈색이 많은 경우 SketchUp에서 갈색을 선택하여 사용합니다. 이러한 텍스처가 많은 모델의 경우 음영 처리 모드로 전환하면 실제로 궤도 이동, 확대 / 축소 및 다른 방법으로 이동할 수 있습니다.
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텍스처로 음영 처리: 텍스처가 보이는 모델을 보려는 경우 음영 처리를 사용하십시오. 이 모드는 컴퓨터에 많은 부담을 주므로 작업하는 데 가장 느린 모드 일 수도 있습니다.
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모두 같은 것을 사용하여 음영 처리: 모델에 간단한 색상 구성을 빠르게 지정하려면 다음을 사용하십시오. 얼굴 스타일; 기본 전면 및 후면 색상을 사용하여 모델을 페인트합니다.
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X- 레이: 일부 면 (예: 유리 및 물)에만 반투명 재질을 사용하는 것과 달리 X- 레이에서 뒤집어 전체 너의 얼굴. 계획 (오버 헤드)보기를 사용하는 경우 층 수준이 바닥 수준과 어떤 관련이 있는지 보여주는 훌륭한 방법입니다.
투명도
투명도 표시 (반투명 재질에서와 같이)는 SketchUp 및 컴퓨터에서 처리하기에 특히 과중한 작업이므로 반투명 재질 표시 방법을 결정할 수 있습니다.
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투명도 사용: 이 선택을 취소하십시오 상자를 사용하여 반투명 재질을 불투명하게 표시합니다. 속도가 느려지면 SketchUp의 성능을 높이기 위해 투명도를 끄십시오.
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투명도 품질: 투명도를 표시하기로 결정한 경우 SketchUp에 투명도 렌더링 방법을 알려줌으로써 시스템 성능을 더욱 미세 조정할 수 있습니다. 성능, 멋진 그래픽 또는 두.