소셜 미디어 블렌더에서 객체 선택하기 - 인형

블렌더에서 객체 선택하기 - 인형

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Anonim

오브젝트 선택 방법은 블렌더의 인터페이스에서 가장 논란이되는 디자인 결정 사항 중 하나입니다. 거의 모든 다른 프로그램에서, 텍스트, 3D 개체, 파일 등 무엇이든간에 왼쪽 클릭하면됩니다. 블렌더에서는 그렇지 않습니다. 3D보기에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 이상한 십자형 커서를 따라 이동하는 것입니다. 그 "물건"은 블렌더의 3D 커서입니다.

대답은 간단합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 블렌더에서 오브젝트를 선택합니다. 여러 객체는 Shift + + 마우스 오른쪽 버튼으로 선택 및 선택 취소됩니다.

확실하게 선택하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하는 것이 이상하게 보일지라도 실제로는 이렇게하는 이유가 있습니다. 이 디자인 결정은 무작위로 만들어 지거나 다른 것의 목적을 위해서만 달라지는 것이 아닙니다. 이렇게하는 데는 실제로 두 가지 이유가 있습니다. 하나는 철학적이고 다른 하나는 실용적입니다.

  • 액션에서 선택 분리: 블렌더에서 왼쪽 마우스 버튼은 액션을 수행하거나 확인하기 위해 사용됩니다. 버튼이나 메뉴를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 객체를 이동, 회전 또는 크기 조정하는 것과 같은 작업 완료를 확인하려면 왼쪽 버튼을 클릭하고 3D 커서를 배치하는 데 사용합니다. 오브젝트를 선택해도 실제로 변경되거나 변경되지는 않습니다.

    마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 객체를 선택하고 완료되기 전에 작업을 취소 할 수 있습니다. 이 설정은 조금 추상적이지만이 방법으로 작업하면 실제로 이해가 시작됩니다. 기능적인 예가 3D 조작기와 상호 작용할 것입니다. 동작과 선택이 동일한 마우스 버튼에있는 경우, 사용자가 의도 한 경우에만 3D 조작기를 사용하여 실수로 객체를 이동하는 것이 너무 쉽게되고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

  • 3D 모델러 및 애니메이터와 같은 컴퓨터 그래픽 아티스트는 오랜 시간 동안 컴퓨터에서 작업하는 것으로 유명합니다. 반복 스트레스 상해 또는 RSI가 진정한 관심사입니다. 작업을 손으로 퍼지면 RSI의 기회가 줄어 듭니다. 왼쪽 마우스 버튼으로 모든 작업을 수행하지 않도록 Blender를 사용하면 도움이됩니다. 오른쪽 클릭 선택 패러다임은 3D 공간에서 익숙해지면 정말 멋지고 효율적인 방법입니다. 그러나 블렌더를 사용해 보았지만 여전히 마음에 들지 않으면 Blender는 사용자 환경 설정의 입력 섹션에서 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼 사용을 서로 바꿀 수있는 기능을 제공합니다. 그러나이 책은 기본 마우스 오른쪽 버튼 클릭 동작을 염두에두고 작성되었으므로 다른 장을 읽으면서 기억하십시오.

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