비디오: ※Quark Xpress 8.5 쿼크익스프레스 강의[7.텍스트 전환, 잠금기능, 배열 강좌]샘플 배우기,교육,IB96추천 2025
Adobe Flash CS6의 데코 도구는 라이브러리의 기호 또는 미리 설정된 패턴에서 흥미로운 질감, 패턴 및 대칭 드로잉을 만드는 데 사용할 수있는 13 개의 독특한 모드를 제공합니다.
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새 Flash 문서를 열거 나 만들고 라이브러리에 적어도 두 개의 그래픽 심볼을 추가합니다.
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도구 패널에서 데코 도구를 선택하십시오.
속성 관리자가 Vine Fill으로 설정된 현재 드로잉 효과를 반영하도록 변경됩니다.
잎 (포도 나무 경로를 장식)과 꽃 중 하나를 사용하여 두 기호 사이에 포도 나무 스타일 패턴을 만듭니다. > (각 포도 나무 의 끝에 나타납니다). 속성 관리자의 리프 섹션에서 편집 버튼을 클릭하여 라이브러리에서 리프 역할을 할 심볼을 선택합니다. -
나타나는 대화 상자에서 라이브러리의 심볼을 선택하고 확인을 클릭하여 해당 심볼을 설정합니다.
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나타나는 대화 상자에서 라이브러리의 심볼을 선택한 다음 확인을 클릭하여 해당 심볼을 설정합니다.
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속성 관리자의 고급 옵션 섹션에서 색상 견본을 클릭하고 패턴을 만들 때 선택한 두 심볼을 상호 연결할 포도 나무 색상을 선택합니다.
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스테이지를 클릭하면 데코 도구가 선택한 기호를 사용하여 새로운 포도 나무 패턴을 그리기 시작합니다.
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데코 도구는 포도 나무를 끌어 당기고 선택한 꽃 심볼로 포도 나무를 감싸줍니다. 새로운 포도 나무를 그리려면 계속해서 클릭하고 놓으십시오.
그리드 채우기 드로잉 효과를 사용하려면 다음 단계를 따르십시오.
타임 라인 아래의 새 레이어 버튼을 클릭하여 그리드 채우기에 사용할 새 빈 레이어를 만듭니다.
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데코 도구가 활성화되어 있지 않으면 도구 패널에서 데코 도구를 선택하십시오.
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속성 관리자의 위쪽에있는 드롭 다운 목록을 사용하여 그리기 효과를 Vine Fill에서 Grid Fill로 변경합니다.
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격자 채우기는 선택된 영역 내에 균일 한 격자 스타일 패턴을 만듭니다. 그리드 채우기를 사용하여 스테이지의 특정 모양이나 전체 스테이지 자체를 채울 수 있습니다.
타일 1 편집 버튼을 클릭하여 채우기 기호를 선택하십시오.
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심볼 선택 대화 상자가 나타나면 라이브러리에서 패턴으로 사용할 심볼을 선택하고 확인을 클릭합니다.
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속성 관리자에서 가로 간격과 세로 간격 값을 클릭하고 드래그하여 각 행과 열 사이의 거리를 픽셀 단위로 지정합니다.
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(선택 사항) 패턴 스케일 슬라이더를 사용하여 패턴을 만드는 데 사용 된 심볼의 크기를 줄이거 나 늘립니다.
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데코 도구로 스테이지를 클릭하면 선택한 심볼과 설정을 사용하여 스테이지가 격자 패턴으로 채워집니다.
