개인 재정 AutoCAD 2014에서 필렛, CHAmfer 및 BLEND 명령 사용 방법 - 인덕

AutoCAD 2014에서 필렛, CHAmfer 및 BLEND 명령 사용 방법 - 인덕

비디오: AutoCAD 2011 제11강 Fillet 두 개체 사이 모서리를 라운딩 처리 2024

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Anonim

TRim, Extend 및 BReak는 한 번에 하나의 객체를 변경하며 AutoCAD 2014에서는 한 쌍의 객체를 수정합니다. 필렛은 두 선 사이에 곡선 모서리를 작성하지만 CHAmfer는 경사 모서리를 작성합니다 ("FILL-et, "fill-AY"가 아닙니다. "fill-AY"하는 방법을 알고 있다고 말하면 정육점에서 일자리를 얻을 수 있지만 설계 사무소에서는 도움이되지 않습니다.

필렛 및 CHAmfer는 수정하려는 객체를 선택하자마자 작업 결과 미리보기를 표시합니다. 필렛 반경이나 모따기 거리가 미리보기에서 올바르게 보이지 않으면 해당 값을 변경할 수 있습니다 명령을 완료하기 전에

다음 단계는 필렛 명령을 사용하는 방법을 설명합니다. - CHAmfer 명령은 필렛 반경을 지정하는 대신 두 모따기를 지정하거나 모따기 길이 및 각도:

  1. 홈 탭의 수정 패널에서 필렛 단추를 클릭합니다.

    필렛과 CHAmfer는 플라이 아웃 버튼을 공유합니다. 둥근 모서리 대신 직선 모서리가 보이면 플라이 아웃 화살표를 클릭하여 필렛을 선택하십시오.

    AutoCAD는 현재 필렛 설정을 표시하고 필렛하기위한 첫 번째 객체를 선택하거나

    현재 설정: 모드 = TRIM, 반경 = 0 중 하나를 지정하라는 메시지를 표시합니다. 0000 첫 번째 객체 또는 [실행 취소 / 폴리 라인 / Radius / Trim / Multiple]:
    
  2. R을 입력하고 Enter 키를 눌러 필렛 반경을 설정합니다.

    필렛 반경 지정:

    필렛 반경을 입력하고 Enter 키를 누르면 미래 필렛 작업에 사용할 필렛 반경을 지정하라는 메시지가 나타납니다.
    
  3. 입력하는 숫자는 두 선을 결합하는 호의 반경입니다.

    첫 번째 객체를 선택하라는 메시지가 나타납니다.

    첫 번째 객체 또는 [실행 취소 / 폴리 라인 / 반경 / 다듬기 / 다중] 선택:

    필렛 할 쌍의 첫 번째 선을 선택합니다.
    
  4. 두 번째 객체 선택 또는 두 번째 객체 선택 또는 Shift를 눌러 모서리 적용 또는 [Radius]:

    필렛 할 두 번째 객체를 선택합니다.

    AutoCAD는 두 객체를 필렛하여 3 단계에서 지정한 반지름의 호를 그립니다. 호는 두 객체에 연결되어 있지 않습니다.
    
  5. AutoCAD 2014에서 열려있는 폴리선의 첫 번째 및 마지막 세그먼트를 선택하면 적절한 필렛 또는 모따기가 적용되어 폴리 라인을 닫습니다.

    필렛은 소매 위로 더 많은 트릭을 가지고 있습니다:

    두 줄을 필렛하고 반경을 지정하여 한 지점에서 만날 수 있습니다.(이 기법은 반지름이 0 인 호보다

호가

  • 없습니다.) 필렛 할 라인이 많은 경우, 반경이 0이거나 반경이 같지 않은 경우 필렛 명령을 사용하십시오 프로세스 속도를 높이는 여러 가지 옵션. 필렛을 시작하고 두 개의 평행선을 선택하면 멋진 180도 호가 결합됩니다.

  • 호와 스플라인에 필렛을 추가 할 수 있습니다.

  • 선, 호, 원, 폴리선 및 스플라인의 두 가지 조합간에 필렛 할 수 있습니다.

  • 오브젝트를 선택하기 전에 폴리선 옵션을 선택하여 폴리선의 모든 꼭지점을 한 번에 필렛 할 수 있습니다.

  • 두 번째 선을 자동으로 선택하기 전에 Shift 키를 누른 채로 깨끗한 교차점을 만듭니다 (필렛 반경을 0으로 설정 한 것처럼). CHAmfer 명령은 Shift + select 옵션과 동일합니다.

  • BLEND 명령은 필렛과 CHAmfer를 조인하여 2D 드로잉 객체 사이에 전환을 만드는 또 다른 방법을 제공합니다. CHAmfer가 비스듬한 모서리 (직선)를 만들고 필렛이 둥근 모서리 (원형 호)를 만드는 반면 BLEND 모서리는 스플라인 객체입니다. Tangent 옵션을 선택하면 빨간색 스플라인이 생성되고 Smooth 옵션을 선택하면 파란색 스플라인이 생성됩니다. 필렛과 CHAmfer와는 달리 소스 객체를 수정하여 반경 또는 경 사진 전이를 만들 때 BLEND는 소스 객체를 그대로 유지합니다. 산업 디자이너와 다른 swoopy 셰이프를 제공하는 사람들에게 어필합니다. 기계식 제도자인 경우 필렛과 모따기를 붙이십시오.

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