비디오: Tutorial: Create a Multi-Panel Quiz in Flash 2025
Adobe Flash CS6의 모든 ActionScript 코드는 타임 라인의 키 프레임에 추가되며 여기에 코드 편집기 내의 일부 일반적인 ActionScript 문과 액션 패널의 스크립트 도우미 모드의 도움을받습니다.
동영상을 반복하거나 타임 라인의 다른 지점으로 재생 헤드를 보내려면 goto 문을 두 가지 변형 (gotoAndPlay () 및 gotoAndStop () 중 하나를 사용하여 특정 프레임으로 건너 뛰거나 뒤로 이동하도록 동영상을 말할 수 있습니다.).
이 두 문에는 프레임 이름 또는 번호가 필요하므로 Flash Player에서 재생 헤드를 보낼 위치를 알 수 있습니다. 프레임에 배치 할 때 이러한 액션은 재생 헤드를 앞뒤로 지정된 프레임으로 보내고 중지하거나 해당 지점에서 재생을 다시 시작합니다.
gotoAndStop을 사용하려면 다음 단계를 따르십시오.
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Actions 레이어에서 프레임 23에 새 키 프레임을 선택하고 만듭니다.
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창 → 액션을 선택하여 액션 패널을 엽니 다.
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더하기 기호를 클릭하고 플래시를 선택하십시오. 표시 → 무비 클립 → 메서드 → gotoAndStop.
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개체 필드에서 개체 텍스트 상자에이 타임 라인을 입력하여 현재 타임 라인을 대상으로 지정합니다. 프레임 텍스트 상자에 1을 입력하고 장면 텍스트 상자가 비어 있는지 확인하십시오.
진술은 이제
import flash를 읽어야합니다. 디스플레이. MovieClip; 이. gotoAndStop (1);
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컨트롤 -> 동영상 테스트를 선택하여 동영상을 미리 봅니다.
트윈이 재생되고 첫 번째 프레임으로 점프하여 멈 춥니 다.
gotoAndPlay ()를 사용하려면 다음 단계를 따르십시오.
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액션 레이어의 프레임 22에 새 키 프레임을 만들고 새 키 프레임을 선택한 상태로 액션 패널을 실행합니다.
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더하기 기호를 클릭하고 플래시를 선택하십시오. 표시 → 무비 클립 → 메서드 → gotoAndPlay.
개체 텍스트 상자에 타임 라인을 입력하여이 개체를 참조하십시오.
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프레임 텍스트 상자에 5를 입력하고 장면 텍스트 상자가 비어 있는지 확인하십시오.
작업이 이제
가져 오기 플래시를 읽어야합니다. 디스플레이. MovieClip; 이. gotoAndPlay (5);
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컨트롤 -> 동영상 테스트를 선택하여 동영상을 미리 봅니다.
애니메이션은 프레임 22까지 재생되고 프레임 5와 프레임 22 사이에서 반복됩니다.
