소셜 미디어 Adobe Flash CS6의 확대 / 축소 변환 사용 방법 - 가장 일반적인 효과 중 일부

Adobe Flash CS6의 확대 / 축소 변환 사용 방법 - 가장 일반적인 효과 중 일부

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Anonim

Adobe Flash CS6의 가장 일반적인 효과 중 일부는 확대 / 축소, lean 및 spin은 모두 다른 유형의 변형, 또는 심볼의 크기, 회전 또는 기울이기의 변경입니다. [도구] 패널, [변형] 패널 또는 [수정] 메뉴에서 심볼에 대한 변형을 수행하고 다양한 애니메이션 가능성을 고려한 변형을 결합 할 수 있습니다.

확대 / 축소 효과를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 새 레이어의 첫 번째 프레임에서 모양 도구 중 하나를 사용하여 스테이지에서 재미있는 모양을 만듭니다.

  2. 모양을 선택하고 수정 → 심볼로 변환을 선택합니다.

    심볼로 변환 대화 상자가 나타납니다.

  3. 이름 텍스트 상자에 기호 이름을 입력하고 (예: 확대 / 축소 모양 입력) 유형 드롭 다운 목록에서 그래픽을 선택하고 확인을 클릭합니다.

    심볼이 라이브러리에 추가되고 모션 트윈의 일부로 사용될 준비가되었습니다.

  4. 첫 번째 키 프레임을 선택하십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 나타나는 상황 별 메뉴에서 모션 트윈 만들기를 선택하십시오.

    새 트윈 범위가 레이어에 만들어집니다. 기본 프레임 속도 24fps로 작업하는 경우 트윈 범위는 정확하게 24 프레임이어야합니다.

  5. 프레임 24의 타임 라인 위의 프레임 눈금자를 클릭하여이 시점에서 재생 헤드의 위치를 ​​조정합니다.

  6. 윈도우 → 변형을 선택하여 변형 패널을 엽니 다. 패널에서 Scale Width 및 Scale Height 텍스트 상자에 300 %를 입력합니다.

    ->

    트윈 범위 내에서 프레임 24에 자동으로 생성 된 새 키 프레임은 방금 만든 배율 변경을 나타냅니다.

  7. Enter 또는 Return 키를 눌러 동영상을 재생하십시오.

    인스턴스가 천천히 커져서 오브젝트 가까이에서 확대되는 것처럼 보입니다.

축소 효과는 방금 만든 애니메이션과 동일하지만 반대입니다. 더 작은 심볼 인스턴스로 시작하는 대신 더 큰 심볼 인스턴스로 시작하여 더 작은 심볼 인스턴스로 트위닝하여 점차적으로 제거하십시오.

새 애니메이션을 만드는 대신 프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 (Windows)하거나 Control 키를 누른 채 클릭 (Mac) 할 때 나타나는 타임 라인 메뉴에서 몇 가지 편리한 바로 가기를 사용하여 기존 애니메이션을 복사하고 되돌릴 수 있습니다.

기존 트윈을 계속하고 확대 / 축소 효과를 되돌리려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 기존 트윈과 같은 레이어에서 프레임 48을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 프레임 삽입을 선택하여 프레임을 추가하고 현재 "확대 "트윈.

    모션 트윈 범위 이후에 프레임 삽입은 기존 키 프레임을 이동하지 않고 트윈을 확장하는 효과적인 방법입니다.

  2. 같은 레이어에서 다음 빈 프레임을 선택하십시오.

    트윈 범위가 24 프레임이면 프레임 25입니다.

  3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 나타나는 상황 별 메뉴에서 프레임 붙여 넣기를 선택하십시오.

    트윈 범위의 사본이 기존 사본과 연속하여 붙여집니다.

  4. 새 트윈 범위를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 상황 별 메뉴에서 키 프레임 리버스를 선택하십시오.

  5. 프레임 1을 클릭 한 다음 Enter 키 또는 Return 키를 눌러 애니메이션을 재생합니다.

    줌 인 효과가 재생 된 후 곧바로 정확한 반전이 수행됩니다 (축소).

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