차례:
- 주얼리에 로우 라이트 추가
- 빛이 피사체의 표면에 나타나도록 빛을 배치하면 스파클과 비슷한 작은 빛처럼 보입니다. 피사체에서 빛을 멀리 떨어 뜨릴수록 반사가 작아집니다.
- 부드러운 조명을 제공하기 때문에 반사하는 피사체에서 하이라이트를 만드는 데 사용하는 기술은 그림자의 방식을 많이 제공하지 않습니다. 잘 정의 된 그림자를 만들려면 더 어려운 유형의 빛이 필요합니다.
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쥬얼리는 멋지게 보이는 피사체를 만들 수 있지만 사진을 찍기 시작한 초보자에게는 가장 힘든 작업 중 하나 일 수도 있습니다. 이 과정은 실망스럽고 시간 소모적 일 수 있습니다. 하지만 적절한 기술을 적용하는 것이 더 좋을수록 더 많은 경험을 얻을 수있을수록 과정이 쉬워집니다.
주얼리에 로우 라이트 추가
광원이 하이라이트로 표시되는 것처럼 반 사면도 어두운 영역을 나타냅니다. 이 효과를 사용하여 사진에 심미안을 추가 할 수 있습니다.
검은 색 거품 코어를 피사체의 표면에 나타나게 배치하면 밝은 부분에 대비를 추가 할 수 있습니다. 이 기법을 사용하면 피사체를 배경과 구별하거나 피사체를보다 극적으로 묘사 할 수 있습니다.
이 예를 확인하십시오. 검은 빛을 추가하면 보석 조각이 튀어 나오게됩니다. 피사체를 중심으로 검은 색 발포체 코어를 움직일 때 카메라의 뷰 파인더를보고 낮추기를 추가하십시오. 피사체의 형태를 드러내는 방향으로 배치하십시오. 1/100, f / 14, 200 100 mm, 1/160, f / 14, 200 999 < - 3 ->
검정 카드를 피사체의 가장자리에 보이도록 두어 피사체의 모양이나 모양의 윤곽선을 만듭니다. 여기에있는 아이디어는 이미 피사체에 존재하는 자연적인 선을 강조하는 선명하고 선명한 선을 만드는 것입니다. 가장 대비를 높이려면 강조 표시를 만들 때 사용하는 흰색 카드 옆에 검은 색 카드를 놓습니다.
대비를 추가하고 싶지만 피사체가 너무 드라마틱하게 보이게하려면 검정색이 아닌 짙은 회색의 거품 코어를 사용하십시오.반사되는 항목에 반짝임 만들기
반사광이없는 플래시 또는 스트로브와 같은 단단한 광원은 반사하는 피사체에 부드러운 하이라이트를 만드는 데별로 도움이되지 않지만 스파클을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.
빛이 피사체의 표면에 나타나도록 빛을 배치하면 스파클과 비슷한 작은 빛처럼 보입니다. 피사체에서 빛을 멀리 떨어 뜨릴수록 반사가 작아집니다.
사진 작가는 종종 다이아몬드에 빛을 추가하거나 관심 장소를 만들기 위해 조명 광원에 조명 광원을 통합합니다.
그림자 투사
피사체의 그림자를 배경 화면에 투사하기 위해 조명 설정에 하드 광원을 추가 할 수 있습니다. 이렇게하면 드라마 나 장소 감각을 이미지에 추가 할 수 있습니다.
부드러운 조명을 제공하기 때문에 반사하는 피사체에서 하이라이트를 만드는 데 사용하는 기술은 그림자의 방식을 많이 제공하지 않습니다. 잘 정의 된 그림자를 만들려면 더 어려운 유형의 빛이 필요합니다.
하드 광원을 배치하여 피사체의 그림자를 투사하면 스파클을 만들고 동시에 그림자를 드리울 수 있습니다. 이 사진은이 기법의 예를 보여줍니다.