소셜 미디어 로 Flash CS5 개체 수정 셰이프 트윈 - 인형으로 Flash CS5 개체 수정

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비디오: [애니메이트 강좌] 기초#5 클래식 트윈 2024

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Anonim

Adobe Flash Creative Suite 5는 많은 노력을 기울이지 않고 빠르고 매끄러운 애니메이션을 만들기위한 새로운 세계를 열어줍니다. 별 모양을 원으로 변형하는 등 개체의 모양을 처음부터 끝까지 수정하는 것이 목표 인 경우 모양 트윈을 활용해야합니다.

대부분 모양 트윈은 모션 트윈과 아주 유사한 방식으로 만들어집니다. 그러나 모션 트윈과 달리 모양 트윈은 기호 대신 원시 모양을 사용해야합니다.

뚜렷하게 다른 모양 사이에서 모핑하는 것 외에도 모양 트윈은 색을 변형시킬 수 있습니다. 모션 트윈과 마찬가지로 단일 레이어에서 한 번에 하나의 모양 만 트위닝 할 수 있습니다. 여러 모양 트윈을 동시에 만들려면 각 레이어를 자체 레이어에 격리합니다.

모양 트윈을 만들려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 새 Flash 문서를 만듭니다. 작업 영역의 맨 아래에서 타임 라인 패널의 탭을 클릭하여 앞으로 가져옵니다.

  2. 빈 레이어에서 프레임 1에 모양 (예: Polystar 도구로 별 모양 또는 다각형)을 그립니다.

    모양 트윈이 있기 때문에 획과 칠을 포함 할 수 있습니다 둘 다 처리 할 수 ​​있습니다.

  3. 프레임 25를 클릭하고 삽입 → 타임 라인 → 빈 키 프레임을 선택하십시오.

    모션 트윈을 선택하기보다는 프레임 1에 그려진 도형의 복사본을 새 키 프레임으로 옮기고 싶지 않기 때문에 빈 키 프레임을 선택합니다.

  4. 프레임 25의 새 비어있는 키 프레임에 다른 모양을 그립니다.

  5. 프레임 1을 선택하고 삽입 → 모양 트윈을 선택합니다.

    시작 및 끝 키 프레임 사이에 화살표가 표시되고 녹색 음영 영역이 나타나면 모양 트윈을 성공적으로 만들었 음을 나타냅니다.

  6. 타임 라인 아래에서 어니언 스킨 외곽선 옵션을 켜면 Flash에서 만든 프레임을 볼 수 있습니다.

  7. 필요에 따라 타임 라인 눈금자에 나타나는 슬라이더를 사용하여 처음부터 끝까지 전체 프레임 범위에 걸쳐 어니언 스킨 외곽선을 표시합니다.

  8. Enter 또는 Return 키를 눌러 애니메이션을 재생합니다.

    원래 모양이 최종 모양으로 변형됩니다.

이 단계를 사용하여 두 유형 문자 사이에 트윈을 만드십시오. 텍스트 도구를 사용하여 문자를 만듭니다. 수정 → 분리를 선택하여 모양 트윈을 만들기 전에 문자를 원시 형식으로 분리합니다.

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