개인 재정

인쇄 대 루비 - 인형 사용

인쇄 대 루비 - 인형 사용

인터랙티브 루비 (IRB)를 사용할 때, Ruby에 내장 된 puts 메서드는 문자열을 출력합니다. 또한 puts 및 print라는 다른 내장 출력 지향 메소드를 사용하여 메시지를 인쇄 한 다음 사용자로부터 일부 입력을 수집 할 수 있습니다. print 메소드는 puts와 똑같지 만, 대신 ...

Ruby에서 단어로 수학을 수행하는 방법 -

Ruby에서 단어로 수학을 수행하는 방법 -

Ruby에서 숫자로 기본 산술 데이터. 문자열 (및 개별 문자)에는 내장 된 기능이 많이 있으며, 그 중 일부는 산술처럼 보이는 기호와 비슷합니다. 두 개의 문자열을 추가 할 수 있으며, Ruby는 두 개의 문자열을 서로 뭉개 버립니다. 2. 2. 2 : 006> "hello"+ "chris"=> "hellochris"Ruby는 ...

Ruby ​​기초, 숫자 및 문자열 - 더미

Ruby ​​기초, 숫자 및 문자열 - 더미

Ruby를 시작하려면 실제로 설치하기 만하면됩니다 Ruby 자체 및 무료 코드 편집기 (워드 프로세서 아님)를 사용하십시오. 메모장 ++, Atom, TextWrangler 및 기타 모든 코드 편집기를 선택할 수 있습니다. 또한 일반적으로 터미널 또는 콘솔 프로그램 (모든 공통 운영 체제와 함께 사용 가능)을 사용합니다. Ruby가 설치되면, 거기에 ...

루비의 예약어 - 더미

루비의 예약어 - 더미

루비는 "예약 된"것으로 간주되는 작은 단어 집합을 가지고 있으므로 이름 지정 변수 또는 메소드. 다음 표에는 사용해서는 안되는 Ruby 예약어 목록이 있습니다. 별칭과 BEGIN은 break case class def 정의를 시작합니까? else else elsif END end 다음 모듈 인 경우 거짓을 보장합니다.

Ruby로 프로그램하는 이유는 무엇입니까? - 더미 (dummy)

Ruby로 프로그램하는 이유는 무엇입니까? - 더미 (dummy)

루비는 유연한 범용 언어로서 많은 종류의 프로젝트에 유용합니다. 많은 다른 컴퓨터 프로그래밍 언어가 있습니다. 각 언어에는 강점과 약점이 있습니다. 대형 기계를 제어하려는 경우 일부 언어가 더 쉽습니다. 일부 언어는 모바일 앱용으로 전문화되어 있습니다. 예를 들어 IPhone과 같은 종류의 언어가 있습니다. ...

루비에서 메서드를 사용하여 재사용 가능한 사각형을 그리는 방법 - 더미

루비에서 메서드를 사용하여 재사용 가능한 사각형을 그리는 방법 - 더미

메서드 함수)를 사용하면 코드를 저장하고 이름을 지정한 다음 나중에 여러 번 사용할 수 있습니다. 다른 변수를 메서드에 전달하여 해당 메서드의 비헤이비어를 변경할 수 있습니다. 메서드에 전달 된 변수를 메서드의 인수로 호출합니다 (아니오, 외치는 종류가 아닙니다!). 무엇을 ...

Windows에서 Ruby를 설치하고 실행하는 방법 - Windows에서 Ruby를 실행하려면

Windows에서 Ruby를 설치하고 실행하는 방법 - Windows에서 Ruby를 실행하려면

Ruby 및 여러 개발자 도구 다음 지시 사항은 Windows 8 및 8에서 테스트되었습니다. 1. 웹 브라우저에서 Ruby Installer로 이동하십시오. 큰 빨간색 다운로드 버튼을 클릭하십시오. RubyInstallers 목록이 나타납니다. RubyInstallers 목록 상단의 Ruby 2. 2. 2를 클릭하십시오. 클릭 ...

Ruby에서 큰 HELLO 메시지를 만드는 방법 - 더미

Ruby에서 큰 HELLO 메시지를 만드는 방법 - 더미

Ruby에서 큰 "Hello"메시지를 출력하는 편지. 인쇄 할 때 큰 편지의 모양을 형성하는 문자열 조합으로 각 문자를 작성하게됩니다. 글자 H 만들기 큰 글자 H의 문자열 부분을 만드는 것으로 시작하십시오 : 만들기 ...

Ruby - Dummies의 구문 오류

Ruby - Dummies의 구문 오류

루비는 프로그램의 일부가 오타를 가지고 있거나 예상치 못한 일을 할 때 도움이된다. . Ruby는 경고 또는 오류 메시지를 표시하며 종종 코드에서 문제를 발견 한 위치에 대한 정보도 표시합니다. 예를 들어, 간단한 수학을 할 때 실수로 오타가 생긴 경우 루비는 다음과 같이 말할 것입니다 ...

루비 코드 구성시 팁 - 인형

루비 코드 구성시 팁 - 인형

루비는 OOP (Object-Oriented Programming) 언어입니다. 루비의 모든 것은 객체 동작을 제공하는 일부 데이터와 코드를 포함하는 객체입니다. 문장을 명사로 생각할 수 있습니다. 메서드라고하는 동작을 객체의 동사로 생각하십시오. 자신의 객체를 만들 때 좋은 점도 있습니다 ...

Ruby에서 문자열 대신 수학을 할 수 있습니다.

Ruby에서 문자열 대신 수학을 할 수 있습니다.

Ruby의 문자열에는 다른 많은 유용한 함수가 내장되어 있습니다. 프로그래밍에 익숙해지면 더 복잡한 작업을 수행 할 시간이 생길 것이며 Ruby가 그날을 구할 것입니다! 인사말을 외쳐야 할 필요가 있다고 상상해보십시오. 텍스트에서, 당신은 ...

루비 데이터 유형 및 변수 - 루비의 더미

루비 데이터 유형 및 변수 - 루비의 더미

변수는 영숫자와 밑줄 (_) 문자, 숫자 또는 대문자로 시작할 수 없습니다. 대수와 마찬가지로 변수는 나중에 사용할 수 있도록 데이터 값을 저장하는 데 사용되는 키워드입니다. 변수에 저장된 데이터는 변경 될 수 있지만 변수 이름은 항상 동일합니다. 생각해 보라.

배열 및 해시 내장 및 관련 메소드 사용

배열 및 해시 내장 및 관련 메소드 사용

루비에는 많은 내장 함수가 있습니다 클래스이지만 다른 데이터를 보유하는 데 사용되는 가장 유용한 객체는 컨테이너 클래스 인 Array 및 Hash입니다. 이러한 각 클래스에는 내용에 액세스하고 조작하는 데 유용한 많은 방법이 있다는 것을 기억하면 많은 코딩 시간을 절약 할 수 있습니다. 배열 기본 사항 배열에 배열을 사용하십시오 ...

스크래치 그래픽을 다른 응용 프로그램으로 내보내는 방법 - 더미

스크래치 그래픽을 다른 응용 프로그램으로 내보내는 방법 - 더미

스크래치 사용자는 다른 응용 프로그램 용 그래픽을 디자인하고 내보낼 수 있습니다 (예 : Microsoft Word 및 PowerPoint). 찾기 쉬운 버튼 (파일에서 업로드)을 사용하면 그래픽을 Scratch로 가져올 수 있지만 많은 사용자는 그래픽을 컴퓨터에 저장하고 다른 그래픽 파일과 같이 이미지를 내보내는 방법을 인식하지 못합니다. 스크래치 프로젝트를 엽니 다. ...

모든 웹 사이트에서 스크래치 프로젝트 게시

모든 웹 사이트에서 스크래치 프로젝트 게시

는 로그인 한 스크래치 사용자가보기 및 리믹스 할 수 있도록합니다. 다른 사용자의 프로젝트. 스크래치 프로젝트는 블로그 또는 웹 사이트에서 공유 할 수도 있습니다. 이것은 특히 광범위한 청중과 스크래치 게임을 공유 할 때 유용합니다. 스크래치로 이동하여 로그인하십시오. 오른쪽 상단의 내 물건 버튼을 클릭하십시오.

루비 아이들을위한 인형 치트 시트 - 인형

루비 아이들을위한 인형 치트 시트 - 인형

Ruby로 배우기의 큰 장점 중 하나는 내장형 및 커뮤니티 제공 소프트웨어의 폭 숫자와 문자열로 쉽게 작업 할 수 있다는 것은 대부분의 프로그램을 작성하는 기초가됩니다. Array 및 Hash와 같은 기본 제공 컨테이너 클래스를 사용하면 크고 작은 클래스로 작업하기가 쉽습니다.

스크래치 인형을위한 키즈 시트 - 인형

스크래치 인형을위한 키즈 시트 - 인형

스크래치를 열면 사용자 인터페이스에 여러 개의 창이 나타나며, 버튼 및 아이콘이 포함됩니다. 비트 맵 및 벡터 페인트 편집기, 사운드 편집기 및 스크래치의 코딩 블록 및 스크립트를 비롯하여 기본 인터페이스를 사용하는 방법을 알면 즉시 스크래치 프로젝트를 디자인 할 수 있습니다.

스크래치 온라인 커뮤니티와 스크래치 프로젝트 공유

스크래치 온라인 커뮤니티와 스크래치 프로젝트 공유

다른 사용자의 프로젝트를 스튜디오에 추가하려면 공유를 사용하도록 설정해야합니다. 프로젝트를 공유하면 전 세계의 모든 사용자가 프로젝트를 사용할 수 있으므로 낯선 사람이 보지 말아야하는 모든 개인 정보 또는 기타 요소 (예비 스프라이트 / 블록 / 사운드)를 삭제하십시오. 프로젝트가 아직 완료되지 않은 경우 ...

기계 학습을위한 K-Nearest Neighbors로 분류 찾기

기계 학습을위한 K-Nearest Neighbors로 분류 찾기

기계 학습 문제는 수 또는 클래스를 추측하는 것인데, K-Nearest Neighbors (kNN) 알고리즘의 학습 전략의 아이디어는 항상 동일합니다. 이 알고리즘은 예측해야 할 것과 가장 유사한 관찰을 발견하고 좋은 직감을 도출합니다 ...

스크래치에서 로봇 모양 조각하기

스크래치에서 로봇 모양 조각하기

조각은 스크래치 또는 컴퓨터와 관련되지 않을 것으로 예상되는 단어입니다 그 문제에 대한. 어떻게하면 컴퓨터에서 뭔가를 "조각"합니까? 이전 버전의 Scratch (버전 1. 4)에서 비트 맵 스프라이트를 칠한 후에는 중요한 변경을 위해 복장을 완전히 다시 칠할 필요가있었습니다. 추가로 ...

SQL Server 2008의 6 가지 정보 소스 - 더미

SQL Server 2008의 6 가지 정보 소스 - 더미

수많은 놀라운 리소스가 SQL Server 데이터베이스 디자이너, 개발자 및 관리자에게 제공된다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Microsoft SQL Server 웹 사이트 : 학습을 시작하기에 좋은 곳입니다.

일반적인 MySQL 쿼리 - 더미

일반적인 MySQL 쿼리 - 더미

는 MySQL이 이해할 수 있도록 요청하기 위해 SQL 문을 작성하여 MySQL로 보냅니다. 섬기는 사람. 테이블의 굵게 표시된 단어는 MySQL 쿼리 이름입니다. 명령문 설명 ALTER TABLE table change 테이블 스키마를 변경합니다. CREATE DATABASE database 데이터베이스를 작성합니다. CREATE TABLE (col def, ..., PRIMARY ...

10 Sql 검색 팁 - 더미

10 Sql 검색 팁 - 더미

SQL SELECT 문은 데이터베이스에서 숨겨진 정보를 찾는 도구입니다. 검색하려는 항목에 대한 명확한 아이디어가 있더라도 해당 아이디어를 SQL로 변환하는 것은 어려울 수 있습니다. 배합이 조금이라도 틀리면 잘못된 결과가 발생할 수 있습니다. 줄이기 위해 ...

10 개의 일반적인 SQL 실수 - 더미

10 개의 일반적인 SQL 실수 - 더미

- 누구도 SQL을 재미있게 연구하지 않습니다. SQL을 사용하여 데이터베이스 응용 프로그램을 빌드 할 수 있지만, 빌드하기 전에 데이터베이스가 필요합니다. 불행히도, 많은 프로젝트는 응용 프로그램의 첫 번째 줄이 코딩되기 전에 잘못되었습니다. 데이터베이스 정의가 올바르지 않으면 응용 프로그램이 작동하지 않습니다. 여기에서 ...

SQL 더미가있는 스키마로 테이블을 수집하는 방법

SQL 더미가있는 스키마로 테이블을 수집하는 방법

테이블은 행과 열로 구성되며 일반적으로 거래합니다 고객, 제품 또는 송장과 같은 SQL의 특정 유형의 엔티티를 사용합니다. 일반적으로 유용한 작업에는 여러 관련 엔터티에 대한 정보가 필요합니다. 조직적으로 논리적 스키마에 따라 이러한 엔티티와 연관시키는 테이블을 수집합니다. 논리적 스키마는 ...

SQL 성공의 10 단계 - 더미

SQL 성공의 10 단계 - 더미

SQL의 목적은 개발자가 유용하고 강력한 데이터베이스와 데이터베이스 응용 프로그램. 이를 성공적으로 수행하려면 성공적인 프로젝트를 축하 할 수있을 때까지 개발 노력이 이전 단계를 기반으로하는 일련의 단계를 거쳐야합니다.

HTML5 및 CSS3 프로그래밍의 SQL 데이터에서 날짜 값 계산 방법 - 인형

HTML5 및 CSS3 프로그래밍의 SQL 데이터에서 날짜 값 계산 방법 - 인형

생일 값은 영웅 표에 SQL로 저장되지만, 실제로 HTML5 프로그래머로 알고 싶은 것은 영웅의 나이입니다. 데이터베이스에 날짜를 저장하는 것은 매우 일반적입니다. 해당 날짜부터 현재 날짜까지의 시간을 계산하거나, 아니면 아마도 ...

SQL Server 2008에서 발견 된 데이터 형식 - 더미

SQL Server 2008에서 발견 된 데이터 형식 - 더미

다음 차트는 Microsoft SQL Server에서 지원하는 데이터 형식을 보여줍니다 정수 및 소수를 저장할 수있는 형식을 비롯한 숫자 데이터 형식은 SQL Server에서 수학 계산에 사용되는 정보를 저장합니다. 또한 SQL Server 2008에는 날짜와 시간, 텍스트를 저장하기 위해 특별히 고안된 데이터 형식이 포함되어 있습니다.

몇 가지 SQL Server 2005 Express 문제 해결 팁 - 기본 제공되는 기본 데이터베이스 서버 인 더미

몇 가지 SQL Server 2005 Express 문제 해결 팁 - 기본 제공되는 기본 데이터베이스 서버 인 더미

전체 SQL Server 제품군과 동일한 플랫폼에서 SQL Server 2005 Express는 단순함과 강력한 기능 및 방대한 기능 세트를 결합합니다. 당연히이 모든 기능은 때때로 혼란 스러울 수 있습니다. 따라서 가장 일반적인 곤란한 점에 대한 도움이 될 것입니다.

SQL Server 2005에서 값을 제한하는 방법 - 더미

SQL Server 2005에서 값을 제한하는 방법 - 더미

제약 조건 (SQL Server 2005에서 적용되는 규칙) 데이터 무결성을 보장하는 핵심 방법. SQL Server 2005를 사용하면 특정 열에 허용되는 값을 제한하여 부적절한 데이터가 허용되지 않도록 할 수 있습니다. SQL Server 2005는 다섯 가지 유형의 제약 조건을 지원합니다. Not null :이 제약 조건을 지정하면 허용되지 않습니다.

SQL 테이블을 만드는 방법 - 더미

SQL 테이블을 만드는 방법 - 더미

SQL 데이터베이스 테이블은 스프레드 시트 테이블과 비슷하게 보입니다. 행과 열로 구성된 차원 배열. SQL CREATE TABLE 명령을 사용하여 테이블을 작성할 수 있습니다. 명령 내에서 각 열의 이름과 데이터 유형을 지정합니다. 테이블을 만든 후에는로드를 시작할 수 있습니다 ...

SQL 액세스 권한 위임 방법 - 더미

SQL 액세스 권한 위임 방법 - 더미

DBA (데이터베이스 관리자)는 모든 SQL 권한을 모든 사용자에게 부여 할 수 있습니다. 객체 소유자는 해당 객체에 대한 모든 권한을 모든 사용자에게 부여 할 수 있습니다. 그러나이 방법으로 권한을받은 사용자는 다른 사람에게 권한을 부여 할 수 없습니다. 이 제한은 DBA 또는 테이블 소유자가 제어 권한을 유지하는 데 도움이됩니다. DBA ...

Microsoft Access를 사용하여 SQL 테이블을 만드는 방법 -

Microsoft Access를 사용하여 SQL 테이블을 만드는 방법 -

Access 또는 Microsoft SQL Server, Oracle 11g 또는 IBM DB2와 같이 완전한 기능을 갖춘 엔터프라이즈 급 DBMS를 사용하여 SQL을 사용하여 테이블을 작성하려면 RAD 도구로 테이블을 작성한 경우 입력 할 것과 동일한 정보를 입력해야합니다. 다른 점은 RAD 도구가 다음과 같은 이점을 제공한다는 것입니다.

SQL 수정 변형 및 일반 서식 처리 방법 - 더미

SQL 수정 변형 및 일반 서식 처리 방법 - 더미

수정 변형 - SQL 데이터베이스를 올바르게 구조화하지 않으면 데이터베이스가 고생 할 수 있습니다. 이러한. 제를 f 지하 A면 데이터베이스 구조를 표준화 할 수 있습니다. 정규화는 일반적으로 하나의 데이터베이스 테이블을 두 개의 더 간단한 테이블로 분할하는 것을 수반합니다. 수정 변형은 다음과 같이 추가되어 생성됩니다.

SQL - dummy

SQL - dummy

를 사용하여 테이블 뷰를 생성하는 방법 SQL의 CUSTOMER 테이블 모든 것을 보지 않고 특정 열과 행만보고 싶을 것입니다. 당신이 필요로하는 것은 견해입니다. 뷰는 가상 테이블입니다. 대부분의 구현에서 뷰에는 독립적 인 물리적 존재가 없습니다. 뷰의 정의는 다음 경우에만 존재합니다 ...

연속 SQL 트리거 실행 방법 - 더미

연속 SQL 트리거 실행 방법 - 더미

SQL에서 복잡한 부분을 볼 수 있습니다 트리거가 작동합니다. 이전 SQL 문 실행시 테이블에서 SQL 문을 실행하게하는 트리거를 작성한다고 가정합니다. 트리거 된 명령문 자체가 두 번째 트리거를 시작하게한다면 어떨까요? 두 번째 트리거는 세 번째 SQL을 발생시킵니다 ...

HTML5 및 CSS3 프로그래밍을위한 SQL 레코드 편집 방법 - 더미

HTML5 및 CSS3 프로그래밍을위한 SQL 레코드 편집 방법 - 더미

물론 데이터베이스는 데이터를 관리하는 것입니다. 때로는 테이블에 이미있는 데이터를 편집하려고합니다. SQL에는 UPDATE W DELETE와 같은이 태스크에 대한 편리한 명령이 들어 있습니다. UPDATE 명령은 기존 레코드의 값을 수정하고 DELETE 명령은 레코드를 모두 제거합니다. 업데이트 방법 ...

편집자의 선택

Photoshop CS6의 이미지에서 원하지 않는 요소를 제거하는 방법 - 더미

Photoshop CS6의 이미지에서 원하지 않는 요소를 제거하는 방법 - 더미

Adobe Photoshop Creative Suite 6에서 원하지 않는 요소 (이 경우 사람)를 이미지에서 완벽하게 제거하는 단계입니다.이 기술을 처음 시도 할 때는 원하는 요소에 연결되지 않은 요소가있는 이미지로 시작하십시오 이미지를 유지하십시오. 무언가가 포함 된 이미지를 엽니 다.

Photoshop CS6에서 선택 영역을 알파 채널로 저장하는 방법 - 더미

Photoshop CS6에서 선택 영역을 알파 채널로 저장하는 방법 - 더미

중 하나 Photoshop CS6의 알파 채널에 대한 가장 큰 장점은 이미지를 저장 한 다음 시간과 시간을 다시 검색 할 수 있다는 것입니다. 이렇게하면 선택 영역을 만드는 데 많은 시간과 노력이 쏟은 경우 특히 편리 할 수 ​​있습니다. 요소를 다시 선택하려면 휠을 다시 만들어야합니다 ...

Photoshop 이미지 - 인형

Photoshop 이미지 - 인형

암실에서 디지털로 이동하면 소음을 줄이는 방법 영화 및 가공 비용의 달러화 (가능한 환경 오염의 감소는 말할 것도 없음)를 제공하지만 사진 및 예술 사업에 새로운 도전 과제를 추가했습니다. 디지털 사진이 제시하는 문제 중 가장 중요한 것은 노이즈입니다. ...

편집자의 선택

Adobe Photoshop Elements에서 디지털 사진의 레이어 삭제하기 -

Adobe Photoshop Elements에서 디지털 사진의 레이어 삭제하기 -

디지털 사진이 보이면 해당 사진에서 레이어를 삭제할 수 있습니다. 레이어를 삭제하면 해당 레이어의 내용이 이미지 파일에서 제거됩니다. Adobe Photoshop Elements를 사용하여 그림에서 레이어를 삭제합니다.

Adobe Photoshop Elements로 디지털 사진의 레이어 편집하기 - 더미

Adobe Photoshop Elements로 디지털 사진의 레이어 편집하기 - 더미

Adobe Photoshop Elements에서 특정 레이어를 변경하여 이미지의 나머지 부분을 변경하지 않고 이미지를 편집 할 수 있습니다. 편집하려는 부분이 편집하려는 레이어에 있는지 확인하기 만하면됩니다.

디지털 사진 편집 - 인형

디지털 사진 편집 - 인형

잠시 동안 디지털 카메라로 사진을 찍었 으면 항상 결과에 감격하고 "이 사진을 구원받을 수 있습니까? "그 대답은"그렇습니다. "다음 표의 트릭을 사용하여 좋아하는 사진 편집기에서 디지털 사진을 편집하십시오. 기능 설명 권장 크기 조정 ...

편집자의 선택

WordPerfect Office 2002에서 작업 영역 사용자 지정 - 더미

WordPerfect Office 2002에서 작업 영역 사용자 지정 - 더미

WordPerfect 인터페이스에 대한 많은 것을 제어 할 수 있습니다 프로그램이 어떻게 보이고 행동하는지에 대한 용어). 모든 옵션을 훑어 보는 데 몇 시간을 소비 할 수 있지만 더 나은 일을해야합니다. 아래는 대부분의 사람들이 WordPerfect에서 다루기 쉬운 작업을위한 옵션입니다. 옵션 본부 : 설정 ...

의 그래픽 작업 - 그래픽을 사용하기 전에 WordPerfect 11 - Dummy

의 그래픽 작업 - 그래픽을 사용하기 전에 WordPerfect 11 - Dummy

기본에서 그래픽 작업 상자. 모든 상자에는 테두리와 배경이 있습니다. 두 가지 방법으로 상자와 상자 안에있는 그림을 선택할 수 있습니다. 텍스트를 입력하고 상자를 클릭하면 검은 색 핸들과 테두리가 생기지 않습니다.