비디오: Adobe Flash Catalyst CS5 - Terry White's Complete Walkthrough 2025
Adobe Flash Catalyst Creative Suite 5를 사용하면 Flash 웹 사이트 또는 데스크탑 응용 프로그램을 쉽게 만들 수 있습니다. 먼저 Photoshop 또는 Illustrator에서 디자인을 만들고 결과 파일을 Catalyst로 가져 와서 시작할 수 있습니다. 그런 다음 다음을 수행 할 수 있습니다.
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사용자가 마우스 커서를 가리키거나 클릭하는 동안 변경되는 버튼을 만듭니다 (Flash의 버튼처럼).
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다른 위치에 링크하거나 다른 놀라운 트릭을 수행하는 버튼, 슬라이더 및 기타 사용자 인터페이스 구성 요소를 추가합니다.
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구성 요소를 화면 안팎으로 움직이는 것과 같은 애니메이션을 추가하십시오.
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여러 페이지로 전체 사이트 개발하기.
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오브젝트의 크기 변경, 회전 또는 이동, 오브젝트 또는 페이지 페이드 인 / 페이드 아웃과 같은 애니메이션 전환을 쉽게 추가 할 수 있습니다.
프로그래밍 코드 (예: 데스크톱 응용 프로그램 또는 데이터베이스 기반 웹 사이트)가 필요할 수있는 대규모 프로젝트의 경우 Catalyst는 디자이너와 개발자가 원활하게 상호 작용할 수있게합니다. 개발자는 ActionScript 추가 프로그램 인 Adobe Flash Builder에서 Flash Catalyst의 정보를 직접 사용할 수 있습니다. 그런 다음 설계자는 Builder에서 변경 한 내용을 다시 Flash Catalyst 파일에 통합 할 수 있습니다.
예를 들어 Ellen Finkelstein에게 웹 사이트 사용 권한을 주셔서 감사합니다.Adobe Fireworks에서 작업하는 아티스트의 경우 FXG 형식으로 저장된 파일을 사용하여 Catalyst와 상호 작용할 수도 있습니다. (Fireworks 메뉴에서 Commands → FXG로 내보내기를 선택하십시오.) 그러나이 파일은 현재 레이어를 지원하지 않습니다. Catalyst에서 Fireworks 파일을 사용하려면 가장 쉬운 방법은 Photoshop 형식으로 파일을 내보내 Catalyst에 가져 오기 전에 레이어를 보존하는 것입니다.
Catalyst 화면은 다음과 같이 구성됩니다.대지
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: Flash의 스테이지와 같습니다. HUD (Heads-up Display)
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:이 어두운 플로팅 패널을 사용하여 쉽게 오브젝트를 변환 할 수 있습니다. 선택한 내용에 따라 변경됩니다. 도구 팔레트
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: 선택 도구, 기본 모양, 확대 / 축소, 텍스트 및 회전 도구 용 컨테이너. 레이어 패널
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: 레이어 재정렬,보기 및 잠금, 레이어 추가 및 삭제. 와이어 프레임 구성 요소 및 라이브러리와 함께 도구 팔레트 아래에 있습니다. 라이브러리 패널
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(그림에 숨김): 두 번 이상 사용하려는 객체 또는 이미지 또는 SWF 파일과 같이 가져 오는 객체. 와이어 프레임 구성 요소 패널
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(그림에 숨겨 짐): 웹 사이트에 추가 할 수있는 사용자 인터페이스 구성 요소 중 하나입니다. 상호 작용 패널
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: 버튼 클릭 및 기타 상호 작용을 위해 수행 할 작업을 정의하는 곳입니다. 속성 패널
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: 선택한 개체의 속성을 설정합니다. 이동 경로
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: 버튼 상태 (또는 다른 구성 요소의 상태)로 작업하는 것을 메인 대지로 되돌아갑니다. (이 그림에는 하나의 탐색 경로 항목 만 표시됩니다.) 타임 라인 패널
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: 객체의 이동, 회전, 불투명도 변경, 크기 조정 등을 지정합니다. 디자인 타임 데이터 패널
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(그림에 숨김): 데이터가 필요한 애플리케이션의 경우이 패널을 사용하여 샘플 데이터를 추가 할 수 있습니다.
