소셜 미디어 Adobe Flash CS5 라이브러리 란 무엇입니까? - Adobe Flash Creative Suite 5 문서에는 라이브러리, 재사용 가능한 그래픽, 애니메이션, 버튼, 사운드, 비디오 및 글꼴의 리포지토리가 포함되어 있습니다.

Adobe Flash CS5 라이브러리 란 무엇입니까? - Adobe Flash Creative Suite 5 문서에는 라이브러리, 재사용 가능한 그래픽, 애니메이션, 버튼, 사운드, 비디오 및 글꼴의 리포지토리가 포함되어 있습니다.

비디오: Fix Error Importing Audio Files in Adobe Flash CS5 / CS6 2024

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각 Adobe Flash Creative Suite 5 문서에는 라이브러리, 재사용 가능한 그래픽, 애니메이션, 버튼, 사운드, 비디오 및 글꼴의 리포지토리가 포함되어 있습니다. Flash CS5 무비를 제작할 때 무대에서 만든 아트 워크를 라이브러리에 추가 할 수 있습니다.

라이브러리는 라이브러리 패널에서 관리되며 기본 작업 영역에 표시됩니다. 라이브러리 패널이 보이지 않으면 창 → 라이브러리를 선택하여 엽니 다.

라이브러리의 개별 항목은 기호로 저장됩니다. 심벌을 강력하게 만드는 이유는 필요한만큼 여러 번 재사용 할 수 있기 때문입니다. 라이브러리 패널의 사본 (인스턴스)을 무비의 스테이지로 드래그 앤 드롭하면됩니다. 가장 중요한 점은 각 인스턴스가 라이브러리의 원본과 연결되어 있다는 것입니다. 원본 (또는 마스터) 심볼을 변경하면 영화 전체에서 사용 된 동일한 심볼의 인스턴스가 자동으로 업데이트됩니다.

기호는 그래픽, 버튼 및 무비 클립이라는 세 가지 주요 범주로 나뉩니다.

라이브러리 패널은 모든 심볼의 기본 저장 위치이며 모든 라이브러리와 마찬가지로 심볼을 쉽게 관리 할 수있는 필수적인 조직 도구가 있습니다.

가장 기본적이고 공통된 기능은 사이드 바 그림에 표시된 것처럼 패널 하단에있는 여러 아이콘을 사용하여 쉽게 만들 수 있습니다.

  • 패널 메뉴: 모든 패널에는 패널 메뉴가있어 추가 옵션을 제공하거나 패널 자체의보기를 수정할 수 있습니다. 라이브러리 패널의 패널 메뉴는 심볼 및 라이브러리 관련 추가 작업을 수행합니다.

  • 핀 라이브러리:이 아이콘을 클릭하면 열려있는 다른 문서간에 전환 할 때도 현재 라이브러리가 활성 상태로 유지됩니다. 일반 동작 (고정 해제 됨)은 열린 문서간에 이동할 때 라이브러리 뷰가 자동으로 전환되도록하는 것입니다.

  • 새 라이브러리 패널: 현재 라이브러리에 대한 여러 개의 고유 한보기가 필요한 경우이 아이콘을 클릭하면 복제 된 라이브러리 패널을 만들 수 있습니다. 새 라이브러리 패널을 열어 작업 공간에 열려있는 다른 문서의 라이브러리를 볼 수도 있습니다.

  • 검색: 미리보기 패널 아래에있는 텍스트 상자와 돋보기는 라이브러리에서 이름으로 심볼을 검색하는 데 도움이되며 특히 큰 라이브러리에 유용합니다. 전체 또는 부분 이름을 입력하기 만하면 패널에 일치하는 항목이있을 경우이를 표시합니다.

  • 새 심볼: 삽입 → 새 심볼을 선택하여 찾은 명령과 동일한 새 심볼을 만듭니다.

  • 새 폴더: 간편한 분류를 위해 기호를 정렬 할 수있는 폴더를 만듭니다. 더 정교한 정렬 기능을 위해 폴더 내에 폴더를 만들 수 있습니다.

  • 등록 정보: 라이브러리에서 심볼이 강조 표시된 경우 등록 정보 아이콘을 클릭하면 심볼 등록 정보 창이 열립니다. 여기에서 심볼의 이름, 유형 또는 등록 포인트를 재정의 할 수 있습니다.

  • 휴지통: 예, 추측했습니다.이 기호는 라이브러리에서 강조 표시된 기호를 삭제 (휴지통)합니다. 주의해야한다: 증서가 끝나기 전에 아무런 경고도하지 않는다. 그러나 필요한 경우 편집 → 실행 취소를 선택하여이 작업을 되돌릴 수 있습니다.

Adobe Flash CS5 라이브러리 란 무엇입니까? - Adobe Flash Creative Suite 5 문서에는 라이브러리, 재사용 가능한 그래픽, 애니메이션, 버튼, 사운드, 비디오 및 글꼴의 리포지토리가 포함되어 있습니다.

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