비디오: 3d 프린터를 위한 스케치업 모델링(Sketchup modeling for 3d printers) - 스케치업부품모델링 #1-87 2024
SketchUp 모델을 인쇄 가능한 부분으로 세분화 할 때는 먼저 무엇을 할 것인지 생각해보십시오 이음새. 모델을 모래로 칠하고 페인트 칠하고 완성한 다음에는 원하는 곳에서 잘라냅니다. 그러나 샌딩과 마무리 작업은 엄청난 양의 작업입니다.
모델의 의도적 인 부분처럼 상처와 솔기를 만드는 것이 훨씬 쉽습니다.
솔기가 고의적으로 보이려면 객체의 논리를 사용해야합니다. 모든 객체에는 고유의 논리가 있으며, 모양과 구조가 어떻게되는지를 알려주는 기본 순서입니다. 예를 들어, 여기에서 객체는 좌우 대칭입니다. 대칭 축의 이음매는 다른 방향으로 무작위로 이어지는 것보다 덜 바람직합니다. 객체에 이미 개념적으로 존재하는 선을 따라 가면서 이음선은 이미 눈이인지하고있는 것을 강화합니다.
이것은 사출 성형 부품에 가장 일반적으로 사용되는 전략입니다. 플라스틱으로 만들어진 주변의 물건을 들고 부품이 함께 들어있는 솔기를 찾으십시오. 그런 유형의 솔기를 모방 할 수 있다면 사람들은 당신의 물건이 "진짜"라는 것을 쉽게 받아 들일 것입니다.
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우리 사출 성형 세계에서 제조 된 것들 사이에서 정확함을 느낄 것입니다. 그러면 사람들은 3D 인쇄 된 부분이 공장에서 나왔다고 생각하게됩니다.매우 큰 구조의 경우, 그리드를 설정하고 빌드 볼륨 크기 블록으로 잘라내는 것만 선택할 수 있습니다. 샌딩, 마무리 및 페인팅은 많은 부분에서 잘 작동하지만 상당한 시간을 들여 제대로 처리 할 수 있습니다. 그렇게 큰 것을 만들기 위해 에너지를 소비했다면 놀라운 시간을 할 가치가 있습니다.