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Office 2011을 Mac의 3D 형식 컨트롤로 사용하면 간단한 모양을 취해 입체적인 모양을 쉽게 적용 할 수 있습니다. 포맷 셰이프 대화 상자의 3D 형식 옵션의 베벨 탭에서 다음을 제어합니다.
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경사 위와 아래: 미리 포맷 된 여러 스타일 중에서 선택하려면 컨트롤을 클릭하십시오.
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베벨 높이 및 너비: 스피너 컨트롤을 사용하여 조정합니다.
Depth & Surface 탭에는 Depth & Contour와 Surface라는 두 섹션이 있습니다.
이러한 컨트롤을 조정할 때 아무 것도 일어나지 않는다면 먼저 3 차원 회전을 적용합니다 (다음 섹션에서 설명). 도형을 회전하면 깊이 및 윤곽 컨트롤을 조정할 때 어떤 일이 발생하는지 볼 수 있습니다.
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심도 색상 및 윤곽선 색상: 색상 팔레트를 표시하려면 클릭하십시오.
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깊이: 스피너 컨트롤을 사용하여 깊이를 늘리거나 줄입니다.
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크기: 회 전자 컨트롤을 사용하여 크기를 조정하십시오. 더 작은 것이 종종 더 좋습니다.
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표면 재질: 팝업 메뉴에서 선택하려면 클릭하십시오.
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조명: 기발한 이름의 효과 목록에서 선택하려면 클릭하십시오.
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각도: 스피너 컨트롤을 사용하여 광원의 각도를 변경합니다.
도형에 3 차원 모양을 지정할 수있을뿐만 아니라 다음을 실험하여 도형 포맷 대화 상자를 사용하여 도형에 진정한 3 차원 회전 및 원근감을 부여 할 수 있습니다.
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회전 다음을 입력하십시오. 비스듬한 관점을 포함한 여러 유형 중에서 선택하십시오.
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축 X, Y 및 Z: 이 옵션은 도형의 중심을 기준으로 축을 참조합니다. 화면에 축이 표시되지 않습니다. 당신은 당신의 상상력을 사용해야합니다. 회전 단추 또는 회 전자 컨트롤을 사용하여 축을 중심으로 모양을 회전합니다.
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Perspective: 화살표 또는 회 전자 컨트롤을 사용하여 원근감을 높이거나 낮 춥니 다.
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중심으로부터의 거리: 이것은 축이 교차하는 도형의 중심으로부터의 거리입니다.
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텍스트를 평평하게 유지: 이 옵션을 선택하면 도형의 텍스트가 동일한 상대 위치에 유지됩니다.