차례:
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Google SketchUp 8의 몇 가지 도구는 실제로 걷는 것처럼 모델을 이동하는 데 전념합니다 그 안에. 첫 번째 단계는 자신의 위치를 정하여 모델에서는 것처럼 보이게하는 것입니다. 궤도, 팬 및 확대 / 축소 도구만으로는이 작업이 까다로울 수 있으므로 SketchUp은이 작업을위한 도구 인 카메라 위치 지정 기능을 제공합니다. 올바른 지점에 서서 (그리고 적당한 높이에 서면), 보행 시선 도구를 사용하여 이동할 수 있습니다. 그것만큼이나 간단합니다.
Position Camera 및 Walk 도구를 사용하면 모델 내부를 둘러 볼 수 있습니다.
올바른 위치에 서기: 카메라 배치 도구
카메라 배치 도구는 특정 시점에서 SketchUp에 사용자의 시점을 정확하게 배치합니다. 그것은 실제로 그것이 전부지만, 그것은 두 가지 방식으로 작동합니다.
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당신은 바로 여기에 서고 싶습니다. 메뉴 막대에서 카메라, 카메라 배치를 선택한 다음 모델링 창의 아무 곳이나 클릭하여 관측점을 클릭 한 위치에서 5 피트, 6 인치 위에 자동 배치합니다. 성인의 평균 눈 높이 이기 때문에 클릭 한 위치에 모든 의도와 목적으로 서게됩니다. 카메라 위치 지정을 사용하면 SketchUp이 둘러보기를 원할 수도 있다고 가정하여 Look Around 도구로 자동 전환합니다.
당신은 5 피트 반의 키가 영원히 머물러 있지 않습니다. Position Camera를 사용한 후 오히려 원하는 높이를 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 18 " 를 입력하여 골든 리트리버의 세계관을 보거나 7 ' 를 입력하여 L. A. Lakers에서 플레이하는 것처럼 가장합니다. 측정 상자 (숫자가 나타나는 오른쪽 하단 구석의 지점)는 눈높이를 땅에서 떨어진 거리로 표시하고 사용자가 서있는 표면이 아닌 눈높이를 표시합니다. "눈높이를 10 피트 높이의 플랫폼에서 5 피트 위로 설정하려면 15 '를 입력하십시오.
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눈을 바로 여기에서 원하고이 방향을보고 싶습니다. 카메라 위치를 선택하고 눈을보고 싶은 지점에서 마우스 버튼을 클릭 한 다음,보고자하는 대상으로 드래그하고 (두 점을 연결하는 점선으로 표시) 마우스 버튼을 놓습니다..
걷기 도구를 사용하여 스텝 실행
위치 카메라를 사용하여 모델에 자신을 배치 한 후에는 걷기 도구를 사용하여 이동할 수 있습니다.
걸어 다니려면 이동하려는 방향으로 마우스를 클릭하고 드래그하십시오.
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곧게 앞으로입니다.
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직선이 뒤로 향합니다.
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왼쪽이나 오른쪽으로 걷는 동안 무엇이든 돌리면됩니다.
커서를 멀리 움직이면 빠를수록 빠릅니다. 중지하려면 마우스 버튼을 놓습니다.
걷기 도구를 사용하여 계단과 경사로를 위아래로 걸어 갈 수도 있습니다. 올라갈 수있는 가장 높은 단계는 22 인치입니다. 더 높은 곳이라면 벽에 걸어 놓은 것처럼 "범프"커서를 얻을 수 있습니다. 또한 높은 표면에서 벗어나면 아래의 표면으로 떨어집니다.
보행 시선 도구와 함께 수정 자 키를 사용하면 SketchUp이 비디오 게임처럼됩니다.
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걷기 대신 Ctrl 키 (Mac의 경우 옵션)를 길게 누릅니다.
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Shift 키를 누른 상태에서 성장하는 것처럼 똑바로 위로 움직이거나, 곧게 자르는 것처럼 곧게 움직이거나, 게처럼 옆으로 움직이십시오.
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Alt 키 (Command on Mac: Mac)를 사용하여 충돌 감지를 비활성화하면 벽에 부딪 치지 않고 벽을 걸을 수 있습니다.