차례:
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득점은 미식 축구 경기에서 항상 공격의 궁극적 인 목표이지만, 점수를 얻으려면 필드쪽으로 내려 가야합니다. 상대방의 엔드 존. 범죄는 야드를 얻는 데 필요한 다양한 전략을 사용하므로 더 나은 현장 위치를 얻습니다.
야전 포지션 던지기
세 번째로 길고 6 야드 이상으로 공격이 3 번이나 길어지면 가장 안전한 플레이는 쿼터백이 뒤에서 걷는 등판에 던지는 것입니다. 방어적인 보조. 왜? 이러한 상황에서, 스크럼을 잘 벗어나지 못하는 2 차 방어용 수비수는 항상 수구가 공을 잡아 올린 다음 위로 올라 와서 태클을하도록 지시하여 첫 번째 다운을 방지합니다.
경기 초반에 공격이 10 점 이하로 내려 갔을 때, 3 루와 장기간에 안전한 플레이를하기를 원합니다. 아마도 공을 쳤을 것입니다.. 다시 말해서, 당신의 범죄는 흰 깃발을 들고 포기하는 것입니다. 그래서 달리기에이 패스를 필드 포지션 패스라고 부릅니다. 아마도 등 뒤는 운이 좋고, 태클을 끊고, 첫 번째 다운을 얻습니다. 그러나 기본적으로는 필드 위치로 플레이하고 있습니다. 3 위와 3 위 조건에서 좋은 수비 팀을 이길 확률은 꽤 희박합니다.
소유권 획득을위한 선택 대부분의 경우, 소유권은 8-10 야드 사이의 단거리 던지기 또는 뒤쪽 끝까지 가도록합니다. 의도는 야투를 얻는 동안 반드시 첫 번째 다운을 얻는 것이 아니라 볼의 소유를 유지하는 것입니다. 종종 팀은 단기간에 몇 차례 소지 패스를 호출하여 쿼터백이 몇 번의 쉬운 패스를 완료하고 자신감을 회복 할 수 있도록 도와줍니다.5 야드 차질
은 수신자가 필드를 5 야드 달리고 정지 한 후 다시 쿼터백을 마주 보게 될 때입니다.플레이 액션 패스가있는 다운 필드 이동 플레이 액션 패스에서, 쿼터백은 달리기로의 핸드 오프를 마친 다음 4 야드를 더 떨어 뜨리고 축구를 던집니다. 러닝 백에 대한 가짜는 보통 라인 배커와 수비 백을 망설이게하고 실행중인 플레이가 아니라는 사실을 깨닫고 나서 중단합니다. 그들은 후퇴해야하며 자신의 통과 책임 영역을 방어해야한다는 것을 알고 있기 때문에 중단합니다. 두 팀 중 어느 팀도 득점을하지 못하고 공격이 20 야드 라인에 있다면 축구를 던질 수있는 완벽한 시간입니다.일부 보수적 인 공격 팀은 단거리 야적장에서만 (예를 들어, 2 위와 3 야드로 이동) 플레이 액션을 실행합니다. 그러나 수비가 스크럼의 근처에서 강력한 안전을 제공 할 때마다 플레이 액션은 작동합니다. 방어 패스가 부드럽기 때문에 공을 던질 수있는 좋은 기회가됩니다. 그리고 수비가 블리 칭을해서는 안되며, 결국 쿼터백에게 던질 시간도 충분히 주어집니다.
