비디오: [틱톡] 틱톡찍는법 들고왔슈!!! - 기초편 2025
적절한 설정으로 인해 효과적인 프로그램이 원활하게 실행됩니다. 아래 단계에 따라 iOS 앱의 화면과 화면을 설정하십시오. 씬을 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.
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스토리 보드 파일을 편집하십시오.
프로젝트의 스토리 보드 파일을 선택하십시오 (이 프로젝트의 경우 MainStoryboard. 스토리 보드).
빈 캔버스가 나타납니다.
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개체 라이브러리 표시.
유틸리티 영역의 텍스트 설정 패널 아래에있는 화면의 오른쪽 하단에 표시된 작은 큐브를 클릭하십시오. 입방체가 파란색이됩니다.
커서를 입방체 위에 올려 놓으면 개체 라이브러리 표시가 표시된 툴팁이 나타납니다.
클래스 컬렉션이 나타나며, 첫 번째 클래스는 View Controller입니다.
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스토리 보드에보기 컨트롤러 추가:
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컨트롤러보기를 선택하고 캔버스 위로 끌어 놓습니다.
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화면을 100 % 확대합니다 (스토리 보드 캔버스의 빈 곳을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭).
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일반적인 UI 클래스 (버튼, 레이블 등)가 나타날 때까지 객체 라이브러리를 아래로 스크롤하십시오.
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화면에서 필요한 곳에 레이블 (UILabel이라는 클래스)을 끌어다 놓습니다. 레이블을 두 번 클릭하고 Tic-Tac-Toe에 오신 것을 환영합니다!를 입력하십시오!
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필요에 따라 화면에서 버튼 (UIButton이라는 클래스)을 드래그 앤 드롭합니다. 단추를 두 번 클릭하고 새 세션 시작을 입력하십시오.
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두 번째 장면을 추가하십시오.
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보기 컨트롤러에서 드래그하여 장면을 만듭니다.
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뷰 (UIView라는 클래스)에서 드래그합니다.
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두 텍스트 필드 (UIText라는 클래스 각각)로 드래그하십시오.
한 텍스트 필드에는 게임 상태가 표시되고 다른 텍스트 필드에는 해당 세션의 각 플레이어의 누적 점수가 표시됩니다.
UI 요소에 익숙해지면 요소 목록에서 행을 클릭하고 찾고자하는 요소의 이름을 입력하여 요소를 가져올 수 있습니다.
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장면을 결합합니다.
Tic-Tac-Toe의 화면 흐름에서 목표는 새 세션 시작 버튼을 클릭하여 두 번째 화면을 불러오는 것입니다. 새 세션 시작 버튼에 커서를 놓고 두 번째 장면으로 Control 드래그하십시오.
커서를 놓으면 segue의 유형을 설정하도록 선택하라는 메시지가 나타납니다.
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모달을 선택하십시오.
첫 번째 장면에서 새 세션 시작에서 두 번째 장면으로 이어지는 세그가 생성됩니다. 결과 스토리 보드는 두 개의 스크린과 연결 세그먼트가있는 스토리 보드의 아래 그림처럼 보입니다.
이제 화면 흐름을 테스트 할 수 있습니다.
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주 메뉴로 이동하여 제품을 클릭하고 실행을 선택하십시오.
프로그램이 시작되고 첫 번째 장면이 나타납니다.
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새 세션 시작을 클릭하십시오.
두 번째 장면이 나타납니다. 물론 게임의 기능을 구현하기 위해 코드를 작성해야하지만, 조금씩 도움이됩니다.
