소셜 미디어

Fireworks CS5에서 아트웍을 심볼로 변환하는 방법 - 인형

Fireworks CS5에서 아트웍을 심볼로 변환하는 방법 - 인형

Adobe Fireworks Creative Suite 5를 사용하면 같은 단추, 애니메이션 또는 그래픽을 반복해서 만들 수 있습니다. 그렇다면 다음 단계에 따라 해당 삽화를 기호로 변환하십시오. 포인터 도구를 사용하여 변환하려는 아트웍을 선택하십시오. 수정 → 기호 → 심볼로 변환을 선택하십시오. 심볼로 변환 대화 상자 ...

Adobe Fireworks CS6에서 아트웍을 심볼로 변환하는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서 아트웍을 심볼로 변환하는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서 동일한 버튼, 애니메이션 또는 그래픽을 반복하여 만드는 위치에서 다음 단계에 따라 해당 아트웍을 심볼로 변환하십시오. 포인터 도구를 사용하여 변환 할 아트웍을 선택하십시오. 수정 → 기호 → 심볼로 변환을 선택하십시오. 심볼로 변환 대화 상자가 열립니다. 이름을 입력하십시오.

Fireworks CS5에서 텍스트 스타일을 만들고 적용하는 방법 - 더미

Fireworks CS5에서 텍스트 스타일을 만들고 적용하는 방법 - 더미

배열 중에서 선택할 수 있습니다 흥미로운 기본 스타일을 Adobe Fireworks Creative Suite 5의 개체와 텍스트에 모두 적용 할 수 있습니다. 자신 만의 스타일을 만들 수도 있습니다. 텍스트가 전체 웹 사이트에서 일관성을 유지해야 할 때 매우 유용한 기능입니다. 스타일은 전체 텍스트 영역에 적용됩니다. 적용 ...

Fireworks CS5에서 이미지 맵을 만들고 링크하는 방법 - 그래픽을 만들 때 인형

Fireworks CS5에서 이미지 맵을 만들고 링크하는 방법 - 그래픽을 만들 때 인형

Adobe Fireworks Creative Suite 5에 여러 개의 핫 스폿 (하이퍼 링크)을 추가하면 이미지 맵으로 인식됩니다. 이미지 맵을 사용하여 이미지에서 클릭 가능한 영역을 정의합니다. Fireworks에서 이미지 맵 만들기 이미지 맵을 만들려면 다음 단계를 따르십시오. 그래픽 파일을 엽니 다.

Fireworks CS5 그래픽에서 그라디언트를 만드는 방법 - 더미

Fireworks CS5 그래픽에서 그라디언트를 만드는 방법 - 더미

그것은 그라디언트로. Adobe Fireworks Creative Suite 5에서 그라디언트를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.

Adobe Fireworks CS6에서 핫스팟을 만드는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서 핫스팟을 만드는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서는 다양한 방법으로 하이퍼 링크의 이점. 핫스팟은 텍스트 또는 그래픽에서 웹상의 URL (Universal Resource Locator)에 이르는 단순한 링크입니다. 웹 URL에 텍스트 또는 그래픽을 연결하려면 먼저 핫스팟으로 정의해야합니다. 다음을 정의 할 수 있습니다.

Adobe Fireworks CS5에서 이미지 자르기 방법 - 이미지의 일부가 필요하지 않은 경우 인력

Adobe Fireworks CS5에서 이미지 자르기 방법 - 이미지의 일부가 필요하지 않은 경우 인력

Fireworks Creative Suite 5에서 쉽게 제거 할 수 있습니다. 원치 않는 이미지 데이터는 다운로드 할 때 시간이 많이 걸리기 때문에 웹 그래픽에 좋지 않습니다. Fireworks CS5에서 다음 단계에 따라 원하지 않는 이미지 영역을 제거하십시오. 자르기 도구를 선택하십시오.

Fireworks CS5에서 애니메이션을 만들고 테스트하는 방법 - 이미지를 만드는 인형

Fireworks CS5에서 애니메이션을 만들고 테스트하는 방법 - 이미지를 만드는 인형

은 Adobe에서 간단한 과정입니다. Fireworks Creative Suite 5. 애니메이션 이미지를 만드는 것도 간단하지만 약간 씩 다릅니다. 이미지가 하나씩 움직여 여러 가지 상태에서 만들어져 움직임의 환상을 만들어 내기 때문입니다. 애니메이션 만들기 애니메이션 용 이미지를 만들려면 다음 단계를 따르십시오. 만들기 ...

Fireworks CS5에서 하이퍼 링크를 만드는 방법 - 인형

Fireworks CS5에서 하이퍼 링크를 만드는 방법 - 인형

Adobe Fireworks Creative Suite 5는 많은 이점을 활용할 수있는 방법을 제공합니다. 하이퍼 링크 중. 본질적으로 텍스트 또는 그래픽에서 웹의 URL (Universal Resource Locator)에 이르는 단순한 링크 인 핫스팟을 만들 수 있습니다. 핫스팟 정의 텍스트 또는 그래픽을 웹 URL에 연결하려면 먼저 ...

Adobe Fireworks CS6에서 이미지를 편집하는 방법 - Adobe Fireworks CS6에서 이미지를 연 다음에 인형

Adobe Fireworks CS6에서 이미지를 편집하는 방법 - Adobe Fireworks CS6에서 이미지를 연 다음에 인형

편집을 시작할 수 있습니다. Fireworks의 편집 기능은 Photoshop의 편집 기능과 비슷하지만 광범위하지는 않습니다. Fireworks에서 많은 기본 작업을 수행 할 수 있지만 Photoshop에서 대부분의 심도있는 리터칭을 수행해야합니다. Fireworks에서 이미지를 자르는 방법 ...

Fireworks CS5 벡터 도구로 그래픽을 만드는 방법 - Adobe Fireworks Creative Suite의 벡터 도구 인

Fireworks CS5 벡터 도구로 그래픽을 만드는 방법 - Adobe Fireworks Creative Suite의 벡터 도구 인

5는 Illustrator 또는 Photoshop에서 익숙한 것들과 유사합니다. Fireworks에서 방망이를 즉시 감지하면 벡터 도구 (선, 펜, 모양 또는 유형) 중 하나를 사용하여 새 벡터 모양을 만들 때마다 Fireworks에서 다음을 생성합니다.

Adobe Fireworks CS6에서 비트 맵 도구로 이미지를 만드는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서 비트 맵 도구로 이미지를 만드는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에는 Blur, Brush, Eraser, Lasso, Magic Wand, Marquee, Pencil 및 Rubber Stamp의 비트 맵 도구와 같은 다른 도구와는 다른 도구로 작동하는 도구가 있습니다. 도구 패널이 보이지 않으면 창 → 도구를 선택하십시오. 비트 맵 도구를 사용하여 픽셀을 선택하는 방법 선택 도구를 사용하면 ...

이미지를 Adobe Fireworks Creative Suite 5로 가져 오는 방법 - 직접 제작하는 방법

이미지를 Adobe Fireworks Creative Suite 5로 가져 오는 방법 - 직접 제작하는 방법

Adobe Fireworks CS5의 그래픽 및 일러스트레이션을 사용하여 다른 소스의 이미지를 Fireworks CS5로 가져올 수도 있습니다. Fireworks로 이미지를 가져 오는 데 다음 네 가지 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다. 열기 : Fireworks는 까다 롭지 않습니다. 파일 → 열기를 선택하여 이미지 (벡터 또는 래스터)를 열면 ...

Fireworks CS5에서 롤오버 버튼 만드는 방법 - 인형

Fireworks CS5에서 롤오버 버튼 만드는 방법 - 인형

Adobe Fireworks에서 대화식 버튼을 만들 수 있습니다 롤오버 버튼을 만드는 Creative Suite 5 - 마우스 포인터가 지나면 바뀌는 버튼입니다. 기본 아트 만들기 먼저 버튼의 기본 아트를 만들어야합니다. 이 예제의 경우 단추는 둥근 사각형이지만 ...

불꽃 놀이 CS5에서 웹을위한 이미지 최적화하는 방법 - 인형을

불꽃 놀이 CS5에서 웹을위한 이미지 최적화하는 방법 - 인형을

생성 한 후 편집 Adobe Fireworks Creative Suite 5의 이미지를 사용하면 웹용으로 준비 할 수 있습니다. 웹 그래픽의 두 가지 주요 요소, 즉 다운로드 속도와 모양을 고려해야합니다. 그러나 두 세계의 장점을 모두 갖는 것은 어렵습니다. 일반적으로, 당신은 더 나은 몇 가지 모양을 포기하는 선택 ...

Adobe Fireworks CS5에서 이미지 크기를 조절하는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS5에서 이미지 크기를 조절하는 방법 - 인형

Adobe Fireworks에서 그래픽을 크기 조정하는 세 가지 방법이 있습니다 Creative Suite 5 - 비례 배율, 비례 배율 및 숫자 배율. 이미지를 올바른 크기로 만드는 것이 중요합니다. 이미지가 너무 크면 귀중한 다운로드 시간을 낭비하게됩니다. 너무 작 으면 이미지가 픽셀 화되고 초점이 흐려집니다. 비례 배율 배율을 조정하려면 ...

Adobe Fireworks CS6에서 이미지 크기를 조정하는 방법 - Adobe Fireworks CS6에서 이미지를 올바른 크기로 만드는

Adobe Fireworks CS6에서 이미지 크기를 조정하는 방법 - Adobe Fireworks CS6에서 이미지를 올바른 크기로 만드는

중대한. 이미지가 너무 크면 귀중한 다운로드 시간을 낭비하게됩니다. 너무 작 으면 이미지가 픽셀 화되고 흐리게 보입니다. Adobe Fireworks CS6에서 이미지의 비율을 조정하는 방법 Fireworks에서 이미지의 비율을 비례 적으로 조절하려면 (폭과 높이 비율을 동일하게 유지) ...

Fireworks CS5에서 텍스트 속성을 설정하는 방법 - 텍스트

Fireworks CS5에서 텍스트 속성을 설정하는 방법 - 텍스트

텍스트는 분위기와 느낌을 생성 할 수 있으므로 메시지에 올바른 글꼴과 스타일이 있는지 확인하십시오. 유형 속성 메뉴 또는 속성 패널의 두 가지 기본 방법 중 하나를 사용하여 텍스트 속성을 적용 할 수 있습니다. 속성 패널을 사용하면 텍스트 특성을 쉽게 찾을 수 있습니다. 속성 패널이 아닌 경우 ...

Adobe Fireworks CS6에서 이미지 맵 테스트 및 내보내기 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서 이미지 맵 테스트 및 내보내기 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서 이미지 맵을 만들고 링크하면 웹 페이지에서 사용하기 위해 테스트하고 내보낼 준비가 된 것입니다. 다음 단계를 따르십시오 : 파일 → 브라우저에서 미리보기를 선택하여 이미지 맵을 테스트하십시오. 결과가 만족 스럽다면 브라우저 창을 닫고 Fireworks로 돌아와 파일을 내 보냅니다. ...

Fireworks CS5에서 이미지 맵 테스트 및 내보내기하는 방법 - 인형을 만든 후

Fireworks CS5에서 이미지 맵 테스트 및 내보내기하는 방법 - 인형을 만든 후

Fireworks CS5에서 이미지 맵을 링크하면 웹 페이지에서 사용할 수 있도록 테스트하고 내보낼 준비가 된 것입니다. 다음 단계를 따르십시오 : 파일 → 브라우저에서 미리보기를 선택하여 이미지 맵을 테스트하십시오. 결과가 만족 스럽다면 브라우저 창을 닫고 Fireworks로 돌아와 파일을 내 보냅니다. Choose ...

Adobe Fireworks CS6에서 필터 사용 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서 필터 사용 방법 - 인형

필터는 이미지를 편집 할 수있는 많은 기회를 제공합니다. Adobe Fireworks CS6. [곡선] 또는 [색조 조정] 레이어를 사용하여 이미지를 흐리게 처리하거나 색상을 조정하도록 선택할 수 있습니다. 필터에 액세스하려면 필터 메뉴에서 선택하거나 창 → 기타 → 이미지 편집을 선택하십시오. 추가 필터를 적용하려는 경우 ...

Fireworks CS5에서 마스킹 사용 방법 - 마네킹

Fireworks CS5에서 마스킹 사용 방법 - 마네킹

Adobe Fireworks Creative Suite 5에서 마스킹 할 수 있지만 Illustrator, InDesign 또는 Photoshop에서 사용하는 것과 동일한 방법을 사용하지 마십시오. 그러나 결과는 본질적으로 동일합니다. 마스크를 사용하면 노출되는 그래픽 부분과 마스크로 덮여있는 부분을 선택할 수 있습니다. 두 개의 벡터 모양 ...

Adobe Fireworks CS6에서 마스크를 사용하는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서 마스크를 사용하는 방법 - 인형

Adobe Fireworks CS6에서는 마스크를 사용할 수 있지만 Illustrator, InDesign 또는 Photoshop에서 사용하는 것과 동일한 방법을 사용하지 마십시오. 그러나 결과는 본질적으로 동일합니다. 마스크를 사용하면 노출되는 그래픽 부분과 마스크로 덮여있는 부분을 선택할 수 있습니다. [img id : 346624] 적용하려면 ...

레이어 Fireworks와 다른 CS5 응용 프로그램의 차이점 - Adobe Photoshop 또는 Illustrator 일지라도 인형

레이어 Fireworks와 다른 CS5 응용 프로그램의 차이점 - Adobe Photoshop 또는 Illustrator 일지라도 인형

사용자 인 경우 Fireworks Creative Suite 5의 [레이어] 패널은 사용자가 예상하는 방식과 조금 다르게 작동하므로 다소 미스터리 일 수 있습니다. Fireworks의 [레이어] 패널을 보려면 [창] → [레이어]를 선택합니다. Fireworks Layers 패널 탐색 두 가지 주체가 있습니다.

Fireworks 레이어 패널에서 일어나는 일 - 기본적으로

Fireworks 레이어 패널에서 일어나는 일 - 기본적으로

Adobe CS5 Fireworks의 레이어 패널에는 두 개의 레이어 : 웹 레이어 및 레이어 1.이 레이어 구성을 이해하고 Fireworks에서의 그리기와의 관계를 이해하는 것이 중요합니다. 비트 맵 도구를 사용하여 픽셀을 페인트하고 만들면 모든 것이 한 계층으로 떨어지게됩니다. 그러나 시작할 때 ...

Fireworks CS5에서 슬라이스 사용 방법 - 인형

Fireworks CS5에서 슬라이스 사용 방법 - 인형

Adobe Fireworks Creative Suite 5는 슬라이싱, 대용량 파일을 작은 크기의 패킷으로 압축하여 다운로드 속도를 높입니다. 또한 격자 패턴으로 이미지의 다른 영역에 URL을 첨부하는 방법이기도합니다. 잘라낸 삽화를위한 완벽한 후보는 내비게이션 막대입니다. 각 탭은 개별 슬라이스입니다.

Fireworks CS5에서 Tweening 사용 방법 - 인형

Fireworks CS5에서 Tweening 사용 방법 - 인형

트위닝은 Adobe의 미세 조정 애니메이션 도구입니다 Fireworks Creative Suite 5. 트위닝은 일반적으로 애니메이션의 시작 지점 또는 중단 지점으로 두 개의 다른 지점 사이에 상태를 만드는 과정입니다. 공이 튀는 것과 같이 움직이는 물체를 시뮬레이션하거나 트위닝을 사용하여 이미지를 페이드 인 또는 페이드 아웃합니다.

ActionScript 3. 0 대 ActionScript 2. 플래시 CS5의 경우 0 ~

ActionScript 3. 0 대 ActionScript 2. 플래시 CS5의 경우 0 ~

Flash Player 9, ActionScript 버전 3에 대한 소개는 ActionScript가 수행하는 방식과 Flash 무비에서 만들어진 방식에 많은 주요 변경 사항과 개선점을 가져 왔습니다. 이전 버전의 ActionScript (1. 0+, 2. 0)는 여전히 일부 Flash 프로젝트에서 사용 중이므로 여전히 영화를 제작하거나 저장하는 옵션이 있습니다.

Flash CS5 견본에 색상 추가 - Adobe Flash Creative Suite 5의 색상 패널을 사용하여 더미

Flash CS5 견본에 색상 추가 - Adobe Flash Creative Suite 5의 색상 패널을 사용하여 더미

자신 만의 색상 견본을 만들고 그라디언트를 만들고 Flash CS5 스테이지에서 기존 색상에 투명 효과를 적용 할 수도 있습니다. [견본] 패널은 자체 부동 패널에도 있지만 [창] → [견본]을 선택하여 열 수 있습니다. Adobe Creative Suite 5의 [색상] 패널을 사용하여 자신 만의 색상 견본을 혼합 및 생성하고 그라디언트를 만들고 Flash CS5 스테이지에서 기존 색상에 투명도 효과를 적용 할 수도 있습니다.

Flash에서 귀하의 웹 사이트를위한 메뉴 조립 - 인형

Flash에서 귀하의 웹 사이트를위한 메뉴 조립 - 인형

버튼 심볼을 복제 한 다음 텍스트를 메뉴 밖으로 살짝 바꿀 수 있습니다. 수학을 제대로했다면 버튼의 크기가 완벽합니다. 버튼을 끝에서 끝까지 정렬하면 메뉴가 어셈블됩니다. 메뉴를 어셈블하려면 다음 단계를 수행하십시오.

Flash CS5 스테이지에서 심볼 추가 및 편집 - 더미

Flash CS5 스테이지에서 심볼 추가 및 편집 - 더미

추가 한 심볼을 다시 사용할 수 있습니다 귀하의 어도비 플래시 크리 에이 티브 스위트 5 라이브러리. 심볼의 각 복사본을 Flash CS5의 인스턴스라고합니다. 심볼의 모든 인스턴스는 라이브러리의 원본과 다시 링크되어 있지만 확장, 변형 및 회전 할 수 있습니다.

비트 맵과 Flash CS5의 벡터 아트웍 - 컴퓨터 기반 디자인의 인력

비트 맵과 Flash CS5의 벡터 아트웍 - 컴퓨터 기반 디자인의 인력

두 가지 그래픽 유형 : 비트 맵 및 벡터. Flash의 드로잉 환경은 기본적으로 벡터 그래픽을 만들지 만 Flash 무비에서 비트 맵 및 벡터 그래픽을 모두 사용할 수 있습니다. 벡터 그래픽은 컴퓨터가 생성하는 점, 경로 및 채우기로 구성된 확장 가능 아트웍을 말합니다.

비트 맵 이미지를 Flash CS5의 심볼로 변환 - 비트 맵 이미지가 Adobe Flash 크리에이티브에있는 경우 인력

비트 맵 이미지를 Flash CS5의 심볼로 변환 - 비트 맵 이미지가 Adobe Flash 크리에이티브에있는 경우 인력

Suite 5 스테이지 또는 라이브러리에서 Flash CS5 스테이지의 다른 그래픽과 마찬가지로 심볼로 변환 할 수 있습니다. 과정은 동일하며 이미지는 트윈 능력, 색조, 투명도 등 그래픽 기호와 동일한 기능을 상속받습니다.

Flash CS5 아트웍을 버튼으로 변환 - 레이어 및 페이지가 Adobe Flash Creative Suite 5에서 설정된 경우 인형

Flash CS5 아트웍을 버튼으로 변환 - 레이어 및 페이지가 Adobe Flash Creative Suite 5에서 설정된 경우 인형

이제 Flash CS5 사용자 인터페이스의 핵심 요소 인 버튼을 만드는 시간입니다. Catalyst는 다양한 상태에 대해 필터, 애니메이션 또는 다른 아트웍을 추가하여 단추 디자인을 향상시키는 여러 가지 방법을 제공합니다 .- 전체적으로 ...

의 Catalyst CS5 구성 요소는 Catalyst Dummy의 Flash CS5 구성 요소에 시작 및 종료 상태를 할당합니다.

의 Catalyst CS5 구성 요소는 Catalyst Dummy의 Flash CS5 구성 요소에 시작 및 종료 상태를 할당합니다.

Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst 버튼 변형에 올바르게 적용되면 Catalyst에서 때때로 페이지를 의미하는 단어를 사용합니다. 타임 라인 패널의 왼쪽에는 상태 전환 목록이 있습니다. 기본보기에는 가능한 모든 페어링 쌍이 포함됩니다. 구성 요소 편집 모드에서 목록 ...

의 복사 및 붙여 넣기 모션 트윈을 Flash CS5의 복사 및 붙여 넣기

의 복사 및 붙여 넣기 모션 트윈을 Flash CS5의 복사 및 붙여 넣기

완전히 다른 심볼 인스턴스에 붙여 넣는 Flash CS5 모션 트윈의 동작 이 기술은 여러 객체가 서로 다른 색상 및 크기의 새 같은 모든 애니메이션 동작을 정확히 따라야하는 경우에 유용합니다.

Flash CS5 모션 가이드 및 스냅 - 인형

Flash CS5 모션 가이드 및 스냅 - 인형

모션 트윈으로 경로 따라 애니메이션 Adobe Flash Creative Suite 5에는 한 위치에서 다른 위치로 간단한 애니메이션이 포함됩니다. 그러나 일부 Flash CS5 트윈의 경우 트랙을 따라 경주 용 자동차와 같이 더 정교한 모션 경로를 따라 심볼을 표시하려고합니다. 이 경우 트윈에 특정을 부여 할 수 있습니다.

Adobe Flash Creative Suite 5를 시작하려면 Flash CS5 문서 - 더미

Adobe Flash Creative Suite 5를 시작하려면 Flash CS5 문서 - 더미

을 만들려면 플래시 문서. Flash CS5 문서를 사용하여 그래픽을 만들고 유형을 지정하고 타임 라인 기반 애니메이션, 무비 클립 및 대화 형 단추로 동작에 넣습니다. 더 풍부한 경험을 위해 사진, 사운드 및 비디오를 Flash 문서에 추가하십시오. Flash 사용 ...

편집자의 선택

당신의 PowerPoint 2007 차트를 다른 데이터 - 더미

당신의 PowerPoint 2007 차트를 다른 데이터 - 더미

에 기초하십시오. PowerPoint 디자인 탭의 데이터 그룹에서 데이터 원본 편집 단추를 클릭하여 차트의 기반이되는 데이터를 변경합니다. 이 버튼을 클릭하면 Excel로 호송되며 소스 데이터 편집 대화 상자가 표시됩니다. 데이터 편집 ...

PowerPoint 2007 글꼴 크기 변경

PowerPoint 2007 글꼴 크기 변경

PowerPoint 글꼴은 포인트 단위로 측정됩니다. PowerPoint 텍스트의 포인트 크기가 클수록 글자가 커집니다. PowerPoint 프레젠테이션의 텍스트는 잠재 고객의 뒷줄에 앉아서 사람들이 읽을 수 있도록 28 포인트 이상이어야합니다. 홈 탭으로 이동하여 ...

PowerPoint 2007 드로잉의 레이어 변경 - 더미

PowerPoint 2007 드로잉의 레이어 변경 - 더미

PowerPoint 슬라이드에 여러 개체가있을 때마다 겹칠 수 있습니다. PowerPoint 개체를 겹쳐서이 문제를 처리합니다. 처음으로 그릴 객체는 스택 맨 아래에 있습니다. 두 번째 객체는 첫 번째 객체 위에 있습니다. 세 번째 객체는 두 번째 객체의 꼭대기에있다. 등등. 두 개의 객체가 겹치는 경우 ...

편집자의 선택

어린이 온라인 커뮤니티에서 아이템을 판매하는 방법 - 인형

어린이 온라인 커뮤니티에서 아이템을 판매하는 방법 - 인형

온라인 커뮤니티에서 허락없이 물건을 살 수있는 위치에 아이들을 배치하십시오. 그렇지 않으면, 당신은 당신의 손에 불행한 부모들의 승무원을 갖게 될 것입니다. 아이들에게 관심있는 제품이나 서비스가 있다면 괜찮습니다.하지만 판매가 지역 사회 전체의 관심사가되어서는 안됩니다. 레고 ...

블로그 웹 호스트를 선택하는 방법 - 블로그 용 도메인이있는

블로그 웹 호스트를 선택하는 방법 - 블로그 용 도메인이있는

웹 호스팅에주의를 돌리십시오. 도메인이 귀하의 주소라면, 웹 호스팅은 귀하의 실제 집입니다. 웹 호스트는 블로그의 소프트웨어, 그래픽 및 기타 파일을 온라인으로 제공합니다. 이 위치를 블로그의 웹 서버라고합니다. ...

엄마 블로그에 적절한 백업 광고를 선택하는 방법 - 백업 광고가있는 인형

엄마 블로그에 적절한 백업 광고를 선택하는 방법 - 백업 광고가있는 인형

광고 전략의 중요한 부분입니다. 광고주가 게시자의 웹 사이트에서 갑자기 광고를 가져와야하고 페이지 노출을 낭비하고 수익을 잃고 싶지 않은 경우가 있습니다. 가장 일관된 광고 수익조차도 즉시 사라질 수 있습니다 ...

편집자의 선택

Joomla!로 새 메뉴 항목을 만드는 방법! 1. 6 - dummies

Joomla!로 새 메뉴 항목을 만드는 방법! 1. 6 - dummies

대화 형 웹 페이지에 메뉴 항목을 작성해야하는 경우 스트레스를받지 않습니다. Joomla!를 사용하면 쉽습니다! 메뉴 관리자. 기존 사이트에 메뉴 항목을 추가하려면 다음 단계를 따르십시오. Menus (메뉴) → Menu Manager (메뉴 관리자)를 선택하여 Menu Manager (메뉴 관리자)를 엽니 다. 새로운 메뉴를 추가하고자하는 메뉴의 이름을 클릭하십시오.

Joomla 기사에서 테이블과 컬럼을 생성하고 포맷하는 방법 - 더미

Joomla 기사에서 테이블과 컬럼을 생성하고 포맷하는 방법 - 더미

당신은 학교 사이트를 만들기 위해 Joomla 콘텐츠 관리 시스템 (CMS)을 사용하고 있으며 기사에서 최고 영예의 학생들을 열거하고 싶습니다. 이런 식으로 테이블을 만드는 방법은 어떨까요? 학생 계급 Fred 1 Ethyl 2 Lucy 3 Ricky 4 Ralph 5 기사에 표 만들기 ... A place to ...

Joomla 컨텐츠 관리에서 중첩 된 카테고리를 만드는 법 - Joomla 1로 인형

Joomla 컨텐츠 관리에서 중첩 된 카테고리를 만드는 법 - Joomla 1로 인형

.6의 중첩 된 범주 사이트 방법은 사이트에 구현할 수있는 범주의 수에 제한이 없습니다. 중첩 된 범주는 범주 내의 범주에 대한 멋진 이름입니다. 예를 들어, 아이스크림 카테고리를 여러 개의 중첩 된 카테고리로 나눌 수 있습니다 : 바, 상자 및 ...