차례:
- 1 스테이지 트리거를 추가 할 수있는 애니메이션 시퀀스를 생성합니다.
- 2 스테이지 트리거를 시작하려는 타임 라인에서 재생 헤드를 배치합니다.
- 3이 그림에서 확인 된 삽입 트리거 아이콘을 클릭하십시오.
- 4 메뉴가 열리면 오른쪽의 트리거 항목을 클릭하고 루프의 경우 재생을 선택합니다.
- 5 트리거 상자를 닫고 저장하려면 트리거 상자의 오른쪽 상단 모서리에있는 X를 클릭하십시오.
비디오: Motion Paths Overview - Google Web Designer 2025
Adobe Edge Animate CC에서는 Stage triggers - 애니메이션 재생 방식을 제어하는 명령을 기본적으로 추가 할 수 있습니다. 스테이지 트리거를 추가하려면 특정 순서로 여러 단계를 수행해야합니다. 다음 절차에서는 스테이지 트리거를 통해 애니메이션에 루프를 추가하는 방법을 보여줍니다.
1 스테이지 트리거를 추가 할 수있는 애니메이션 시퀀스를 생성합니다.
예를 들어, 드로잉 도구를 사용하여 스테이지에 요소를 그리고 애니메이션 시퀀스를 만듭니다.
2 스테이지 트리거를 시작하려는 타임 라인에서 재생 헤드를 배치합니다.
예를 들어, 애니메이션이 끝날 때 트리거를 설정할 수 있습니다.
3이 그림에서 확인 된 삽입 트리거 아이콘을 클릭하십시오.
Insert Trigger 아이콘을 클릭하면 Trigger 메뉴가 열립니다 (그림 참조).
4 메뉴가 열리면 오른쪽의 트리거 항목을 클릭하고 루프의 경우 재생을 선택합니다.
그러면 코드가 왼쪽의 창에 삽입됩니다 (이 그림 참조).
5 트리거 상자를 닫고 저장하려면 트리거 상자의 오른쪽 상단 모서리에있는 X를 클릭하십시오.
이 그림에서 확인할 수있는 것처럼 타임 라인에 트리거 아이콘이 표시됩니다.
작동중인 루프를 보려면 브라우저에서 루프를 미리 봐야합니다. 브라우저에서 애니메이션을 미리 보려면 기본 메뉴에서 파일을 클릭 한 다음 브라우저에서 미리보기를 클릭합니다 (이 그림 참조).
축하합니다! 이제 애니메이션 내에 루프가 생겼습니다.
시작 부분으로 돌아가는 대신 타임 라인의 특정 지점으로 애니메이션을 되돌리려면 [트리거] 상자에 레이블을 추가하거나 시간을 지정할 수 있습니다.
