차례:
- 앞으로 애니메이션 재생
- 스테이지에서 요소를 이동하는 방향을 기준으로 역방향 순서로 애니메이션을 표시하려면 타임 라인에서 재생 헤드보다 더 먼 위치로 핀을 이동합니다. 파란색 막대가 나타납니다 화살표와 함께 표시됩니다.
비디오: Google Web Designer - Spritesheet Component Overview 2025
Adobe Edge Animate에서 키 프레임과 애니메이션 시퀀스로 작업하는 것이 중요합니다. 따라서 키 프레임을 만들고 편집하여 원하는 작업을 수행 할 수 있습니다. 키 프레임과 애니메이션 시퀀스를 만드는 데 필요한 Edge Animate의 모든 부분을 살펴보십시오. 다음은 이러한 키 프레임과 애니메이션 시퀀스를 실제로 만드는 과정입니다.이 프로세스는 익숙해 져서 다음 프로세스에 익숙해집니다.
-
스테이지에 요소를 배치하려면 드로잉 도구를 사용하거나 이미지를 가져옵니다.
-
핀이 하늘색으로 변합니다.
-
핀 또는 재생 헤드를 클릭하여 타임 라인 아래로 드래그합니다.
핀을 재생 헤드와 분리하는 공간의 양에 따라 애니메이션이 재생되는 데 걸리는 시간이 결정됩니다.
-
스테이지 주위의 요소를 클릭하여 드래그합니다 (예: 요소를 왼쪽 상단 모서리에서 오른쪽 하단 모서리로 이동).
가장자리 애니메이트는 색으로 구분 된 막대를 타임 라인에 추가합니다.
애니메이션을 미리 보려면 재생을 클릭하거나 스페이스 바를 누릅니다.
앞으로 애니메이션 재생
Pin 및 재생 헤드를 타임 라인에 배치하는 경우 애니메이션 시퀀스에 영향을줍니다. 예를 들어, 머리를 긁어보고 애니메이션을 재생할 때 요소가 오른쪽 아래 모퉁이에서 왼쪽 위 모퉁이로 이동하는 대신 왜곡되지 않을지 궁금해 할 수 있습니다.
재생 헤드를 타임 라인 아래로 움직여 앞으로 이동합니다.스테이지에서 요소를 이동하는 방향을 기준으로 역방향 순서로 애니메이션을 표시하려면 타임 라인에서 재생 헤드보다 더 먼 위치로 핀을 이동합니다. 파란색 막대가 나타납니다 화살표와 함께 표시됩니다.
핀을 타임 라인 아래로 이동하여 뒤로 애니메이션합니다.
