비디오: The Sprite Editor - Unity Official Tutorials 2025
Adobe Edge Animation에서 요소에 액션을 추가하는 것은 스테이지에 트리거를 추가하는 것과 비슷합니다. 스테이지 트리거와 요소 액션 사이에는 두 가지 주요한 차이점이 있습니다.
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요소 액션은 잠재 고객이 액션을 수행하기 위해 무언가를해야합니다.
예를 들어, 관객은 요소의 동작을 트리거하기 위해 요소 위로 클릭하거나 마우스를 가져야합니다. 스테이지 트리거의 경우 스테이지 트리거는 애니메이션이 트리거가있는 지점에 도달하면 실행되므로 아무 것도 수행 할 필요가 없습니다. 이 그림은 청중이 요소 작업을 시작할 수 있도록 지정할 수있는 사용 가능한 작업 목록을 보여줍니다.
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요소에 대한 작업 상자
를 사용하면 잠재 고객이 작업을 실행하는 데 사용해야하는 상호 작용 유형을 지정할 수 있습니다.
스테이지 트리거는 액션과 동일한 방식으로 작동하지 않습니다. 관객이 무엇이든 (또는하지 않고) 애니메이션이 타임 라인의 특정 지점에 도달하면 실행됩니다. 상호 작용이 필요하지 않습니다.
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요소 액션은 청중과의 상호 작용이 필요합니다. 이러한 상호 작용에는 다음이 포함됩니다. 클릭 또는 dblclick:
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잠재 고객이 작업을 수행 할 요소를 클릭하거나 두 번 클릭하게하려면이 옵션을 선택합니다. 모바일 중심의 경험을 위해 클릭과 동일한 방식으로 스 와이프 동작을 사용할 수 있습니다. 마우스:
잠재 고객이 요소 위로 마우스를 올리거나 내리거나 끌 때 마우스 오버, 마우스 다운 또는 기타 이와 같은 작업을 사용합니다. -
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터치 동작은 모바일 장치 및 터치 스크린을 나타내며 클릭과 동일하게 작동합니다. 데스크톱과 모바일 모두에서 애니메이션을 사용할 계획이라면 클릭만으로도 충분합니다. Focus:
