비디오: But why is a sphere's surface area four times its shadow? 2025
Edge Animate CC의 애니메이션에서 텍스트 상자를 사용하는 데는 여러 가지 특성과 속성이 있습니다. 텍스트를 사용하여 메시지를 전달하고자 할 때도 있습니다. Edge Animate에서 텍스트를 포맷하고 애니메이션을 적용하여 컴포지션 내에서 흐르게 할 수 있습니다.
용량은 제한적이지만 Edge Animate의 텍스트 상자 편집기는 여전히 기능이 풍부합니다. 이탤릭체 및 굵은 글꼴과 같은 속성을 가진 텍스트를 표시하기 위해 각 텍스트 상자의 서식을 지정할 수는 있지만 일부 단어 만 기울임 꼴로 표시 할 수는 없습니다. 그것은 전면에 모든 것이 든 아니든 제안입니다. 그러나 원하는 방식으로 다양한 방법으로 애니메이션을 조정할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 전형적인 예입니다.
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일부 텍스트 상자를 창의적으로 배치하면 단락의 한 단어가 기울임 체로 표시되고 다른 단어는 그렇지 않은 것처럼 보이도록 스테이지의 요소를 정렬 할 수 있습니다.
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텍스트 상자 편집기에서 작업하는 동안 Enter 키를 눌러 새 텍스트 줄을 시작할 수 있습니다. 들여 쓰기가되도록 단락을 포맷 할 수도 있습니다.
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정렬, 단락 간격, 수직 정렬, 단어 간격 및 텍스트 그림자와 같은 추가 서식 지정 속성을 적용하여 텍스트 모양을 변경할 수 있으며 이러한 모든 속성에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다.
키 프레임 다이아몬드를 표시하지 않으므로 직접 애니메이션 할 수없는 텍스트 속성에는
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무게
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기울임 꼴과 밑줄
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맞춤
애니메이션에는 이러한 속성에 대한 키 프레임이 없으므로 해당 동작을 모방 한 애니메이션 시퀀스를 만들 수 있습니다.
다음 단계에 따라 키 프레임이 할당되지 않은 속성에 애니메이션 효과를 적용하는 방법을 만듭니다 (이 경우 텍스트의 변화에 애니메이션 효과 적용).
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스테이지에 텍스트 상자를 만들고 텍스트를 입력하십시오. 그런 다음 텍스트 상자 편집기를 닫습니다.
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글꼴 두께를 100 (Thin)으로 설정하십시오.
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핀을 전환하고 재생 헤드를 타임 라인에서 핀에서 멀리 떨어 뜨립니다.
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불투명도를 100 %에서 0 %로 변경합니다.
방금 텍스트가 사라지는 애니메이션 시퀀스를 만들었습니다.
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텍스트 요소를 복사하여 붙여 넣습니다.
이렇게하면 기존 텍스트 상자 위에 동일한 텍스트 상자를 배치 할 수 있습니다.
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새 텍스트 상자의 경우 불투명도를 0 %로 설정하고 글꼴 두께를 900 (검정)으로 설정합니다.
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핀이 첫 번째 애니메이션 시퀀스의 끝 부분에 있고 재생 헤드가 아래쪽으로 오도록 Pin과 재생 헤드를 함께 슬라이드 (오렌지색 막대 위로 갈매기로 놓은 다음 클릭하고 드래그)하여 타임 라인 아래로 내립니다. 타임 라인.
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불투명도를 다시 100 %로 조정하여 굵게 표시된 텍스트가 점차적으로 나타나는 애니메이션 시퀀스를 만듭니다.
스테이지에서이 애니메이션을 보거나 브라우저에서 미리 볼 수 있습니다. 얇은 가중치가있는 글꼴이 사라지고 텍스트가 점점 더 무거워 져서 사라지는 것을보아야합니다.
Thin에서 Bold으로 갑작스러운 변경을 더 원할 경우 다음과 같이하십시오.
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텍스트 상자를 만들고 텍스트를 입력 한 다음 텍스트 편집기를 닫습니다.
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속성 패널에서 가시성을 항상 켜기에서 켜기로 변경합니다.
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글꼴 두께를 Thin으로 변경합니다.
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텍스트 상자를 복사하여 붙여 넣습니다.
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요소 패널 (인터페이스의 오른쪽 위에 있음)에서 첫 번째 텍스트 상자의 이름을 Thin으로 변경하고 두 번째 텍스트 상자의 이름을 Bold로 변경하여 어느 텍스트인지 기억할 수 있도록하십시오.
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굵게 텍스트 상자를 선택하고 가시성을 끄기로 설정하십시오.
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타임 라인에서 재생 헤드와 핀을 드래그하여 글꼴 가중치를 변경하려는 지점까지 아래로 끕니다 (핀을 전환하지 않음). 8. 요소 패널에서 씬 텍스트 상자를 선택하고 가시성을 끔으로 설정합니다.
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요소 패널에서 굵게 텍스트 상자를 선택하고 가시성을 켜기로 설정 한 다음 900 (검정)으로 가중치를 설정합니다.
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Pin을 토글하지 않았기 때문에 키 프레임 애니메이션 시퀀스를 만들지 않았습니다. 그러나 타임 라인에 키 프레임 다이아몬드를 만들었습니다 (이 그림 참조).
애니메이션 시퀀스가없는 키 프레임 애니메이션.
이 두 가지 절차를 사용하여 이탤릭체, 밑줄 및 맞춤을 위해 애니메이션을 모방 할 수 있습니다. 첨부 된 사이드 바는 나의 실험을 설명합니다.
